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Liste des sujets

Développement

kiolin
kiolin
Niveau 4
20 février 2007 à 15:30:14

Désolé de créer un nouveau sujet mais je n´ai pas retrouvé un post super intéressant à ce sujet à savoir comment développer ses villes en tenant compte des ressources situées à proximité et des actions réalisables par les colons.
Si quelqu´un pouvait faire un rapide topo sur le sujet (par exemple, comment augmenter le nombre de boucliers de production par les villes).
Merci d´avance.

_Bran_
_Bran_
Niveau 2
27 février 2007 à 22:00:39

Oula, c´est vaste ça ! Bon je vais essayer de faire simple :
Tout d´abord, il faut choisir un endroit qui sera propice au développement de ta nouvelle ville. C´est à dire que les ressources à proximité devrons êtres suffisantes pour que sa population augmente bien ainsi que sa production de bouclier. Pour cela les prairies avec une sorte de petite virgule sont parfaites et qui plus est nombreuses ; elle apportent d´office, sans amélioration (irigation, route, etc...) 2 "nourritures" (ce sont les ressources qui augmentent la pop), 1 bouclier et 1 commerce. Après il y a aussi les cases spéciales : genres bison, bannanes, joyaux ou épis de blé, qui sont particulièrements intéressantes mais qui sont plus rares. Les forêt permettent d´avoir une production de bouclier conséquente dès le début. Mais si c´est cela qui t´importe, alors c´est vers les mines qu´il faut se tourner, elle produisent jusqu´à 8 boucliers, mais peu de nouriture, sont longue à mettre en place et nécéssitent une colline (on peut par contre fabriquer des collines sur un terrain plat lorsqu´on a découvert la technologie "poudre" avec les ingénieur (touche "o")).

Ensuite il y a possibilité d´améliorer la production de ressources en contsruisant des mines (comme on l´a vu) mais aussi et surtout des routes (qui augmentent le commerce) et des irigation (qui boostent la nourriture), plus tard dans le jeu tu peux même fabriquer des chemins de fer (amélioration des routes) et des champs (amélioration des irrigations).

Pour finir, de nombreuses construction ou merveilles confères divers bonus pour le développement des villes et la production des resources : les grenier permettent de faire croitre la pop des villes bcp plus rapidement et les Pyramides comptent pour 1 grenier dans chaque ville. La croisade du Roi Richard ajoute unbouclier pour chaque case ressources dans la ville qui l´a construite, les ports ajoutent 1 de commerce dans les cases mers et les plates formes pétrolières quant-à elles ajoutent 1 bouclier par case de mer.

Voilà... je ne sais pas si j´ai entièrement répondu à ta question mais j´espère que ça t´aidera un peu !

kiolin
kiolin
Niveau 4
28 février 2007 à 09:43:37

Merci pour ta réponse Brian.
J´ai malgré tout une autre question dans le même genre :
lorsque l´on créée une ville, elle est nécessairement entourée de 8 cases.
chacune de ces cases a ses caractéristiques (plaines, forêt, mer etc...) qui correspondent à des boucliers, du commerce et de la nourriture.
Or, la ville ne profite jamais pleinement de ces ressources.
comment faire pour que toutes les cases adjacentes à la ville lui profitent totalement ?

_Bran_
_Bran_
Niveau 2
28 février 2007 à 18:38:28

Moi c´est Bran et pas Brian ! Pas de problème :ok:
Pour pouvoir profiter de toutes ces ressources, c´est simple, il suffit que la population de la ville augmente ! Dès que tu gagne un point de population (c´est le nombre d´habitant présents dans ta ville, tu sais ce chiffre qui s´affiche à coté du nom de ta ville lorsque tu parcours la carte du monde). En haut à droite il y a une fenètre verte. Chaque tour, ta ville produit de la nourriture qui vient s´ajouter dans cette fenêtre. Une fois qu´elle est pleine, ta population gagne un point de population et ta population a alors augmenté. Chaque fois que tu gagne un point, la ville peut exploité une case ressource de plus pour subvenir à ses besoins. Lorsque la population atteint 12 (je ne sait plus à combien d´habitant cela correspond) toutes les cases sont alors utilisées. Il faudra donc ensuite les améliorer pour permettre à ta ville de poursuivre son dévellopement. Voilà !

kiolin
kiolin
Niveau 4
28 février 2007 à 18:56:48

Vraiment merci Bran pour ces explications claires et qui vont me permettre de profiter encore plus de ce jeu...

dokuken
dokuken
Niveau 8
14 mars 2007 à 01:01:49

ce jeu est excellent.. mais je lm mieu sur PC que sur ps2 :o))

eternien
eternien
Niveau 13
24 mars 2007 à 13:44:08

Tu veus dire ps 1
c´est sur cette console que j´ai découvert ce jeux ce qui m´a permis de connaitre ensuite les jeux de stratégie/gestion :)
Tiens tant qu´on y est une petite question.
Est il vraiment necessaire de construire tout les batiments des villes ou est-ce qu´il y en a qu´on peut éviter ?
Si oui, que faire à la place qu´on on a construit tout ce qu´il faut dans sa ville ?

_Bran_
_Bran_
Niveau 2
05 mai 2007 à 21:04:27

Alors dans le genre de batiment inutiles, je pense que les commissariat sont bien placés :-d . Mais bien sur, ca dépend de ton style de jeu, si tu est plutot défensif, les murs de la ville et les casernes sont indispensable, alors que si tu préfère l´attaque, mieux vaut seulement construire des troupe (et eventuelement l´academie de guerre). Les grenier sont extrèmement utiles, mais comme c´est fastidieux autant construire les pyramides. Sinon je dis que les commisariat ne sont pas très utiles car ils enlèvent un habitant mécontent à cause de l´éloignement d´une troupe. Or, il y a deux cas de figure : si on est plutot pacifiste, auquel cas on est en démocratie, et alors généralement on garde ses troupes dans ses villes et on n´en a dailleur pas beaucoup (vu qu´il faut les maintenir et que ca coute bonbon), sinon on est offensif (arf !) et on tend à prendre un gouvernement intégriste ou communiste à la limite, et dans ce cas, la population n´est jamais mécontente de l´éloignement des troupe donc voila...

Généralement j´aime bien construire le plus de batiments, mais mieux vaut construire certaines merveilles (cathédral de michael ange, pyramides, oracle, droit de vote des femmes, le hoover dam...) qui compte pour un batiment de chaque type dans toutes les villes.

alx8236
alx8236
Niveau 5
08 mai 2007 à 13:03:26

Bonjour,
peut-on faire des très grandes villes (genre 100)?? si oui comment
Moi perso, j´arrive pas a dépasser 38, avec tout les batiments construits, et toutes les cases avec fermes (ou mine si c´est une montagne) et chemin de fer.

paulo440
paulo440
Niveau 9
09 mai 2007 à 17:14:01

En faisant une ville entourée uniquement de prairie on peut atteindre les 50. Pour aller plus haut, on peut surement en créant des dizaines et des dizaines de caravanes de vivres venant de toutes les autres villes de notre empire.
J´ai jamais essayé donc je sais pas si il y a une limite max.

fwank
fwank
Niveau 5
12 mai 2007 à 00:41:20

c rare les topic ou jai encore rien dit... :) alors salut tlm :)

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