CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Nombre de villes

paulo440
paulo440
Niveau 9
23 septembre 2005 à 18:37:46

A partir d´un moment, ça sert plus trop d´avoir des villes importantes vu que la production n´augmente plus. Par contre ça peut profiter au commerce et à la science grace au spécialiste.Mais si on considère que la production est le critère le plus important (surtout pendant une guerre), alors avoir une ville de 20 ou 50 ne change rien.Au contraire, une ville de 50 ne peut atteindre cette taille qu´en privilégiant la nourriture sur la production, ce qui est très mauvais.

Pour résumé, je préfère une ville moyenne de 20 avec une excellente production qu´une ville de 50 sans production.

joe-lindien
joe-lindien
Niveau 2
26 septembre 2005 à 15:20:34

Au début je fais toujours plein de villes, énormément de villes. En gros chaque ville nouvelle créé un colon, puis une unité armée, puis un deuxième colon (pour aménager les cases de la ville) et enfin un aménagement de ville ou une merveille (pour réussir à être le premier à construire les premières).
Par la suite je construis l´unité armée d´abord, et ensuite les deux colons etc...
J´arrête cette stratégie uniquement quand il n´y a plus de place pour une nouvelle ville bien placée sur la carte. Pour une carte du genre europe c´est jusqu´à la fin de la partie.

fwank
fwank
Niveau 5
26 septembre 2005 à 18:19:23

moi aussi je fesai sa... mai maitenan jaime essayer de faire kelke ville forte... essaye sa... sa donne + de chalenge... je fai sa parce ke dhabitude ses moi ki domine le monde avec des tas de ville construise ou conquise... jai essayer sa pour voir...mai jai commencer a un niveau asser facile(seigneur de guerre)ensuite jai jouer a prince suivi de roi... je sui rendu a jouer a roi en se moment

sest bien plus difficile et demande plus de strategie...au lieu de demander un tas de soldat pour gagner une guerre... cest de la strategie ke sa demande si tu veu gagner

avan de commencer a jouer comme sa... je pensai ke les science navancerai pas... et plu tes ville seront grande...plus tes science avanceron

joe-lindien
joe-lindien
Niveau 2
27 septembre 2005 à 18:11:50

Ca a aussi ses désavantages de faire comme ça: je suis très vulnérable aux barbares au début, je leur paye souvent des tributs pour qu´ils ne prennent pas mes villes, et en cas de guerre précoce j´ai très peu d´unités au départ. De plus comme je fais toujours Despotisme -> République -> Démocratie le plus vite possible j´ai souvent du mal à construire des unités dans mes petites villes, qui doivent faire des embelissement pour le bonheur au départ.
En clair je m´étends vite mais suis beaucoup plus vulnérable au début du jeu et aux débuts des guerres.
Pour corser la chose, je joue sur des cartes petites, je peux pas m´étendre énormément comme ça, et je rencontre rapidement d´autres civilisations.
PS: pour le niveau de difficulté je ne joue qu´en empereur ou divinité.

paulo440
paulo440
Niveau 9
28 septembre 2005 à 17:53:30

Moi j´ai toujours fais très peu de ville et pourtant j´arrivais à avoir une des meilleurs civilisation dans les modes faciles.(surtout en envahissant les civilisations beaucoup plus grandes.)
Mais ensuite en progressant dans le niveau de difficulté, j´ai commencé à en faire de plus en plus. Avoir une forte population est le meilleur moyen de survivre.Surtout quand on est envahi par plusieurs civilisations en même temps.

Bran
Bran
Niveau 5
10 octobre 2005 à 19:15:49

Tiens ? un nouvel adepte du mode empereur... :ok: Je joue qulque fois en empereur mais j´avoue que c´est super marrant (même si j´aime beaucoup roi).
Au fait Paulo, j´ai enfin fait une partie en divinité, c´est assez particulier :
au début je voyait pas trop de changements par rapport à roi et empereur, je jouait comme d´hab en nouveau monde (grand) type archipel. Je me dévellope pépere sur mon île (nouveauté : pour la 1ere fois j´ai pas les Persans à coté de moi !! !!!!!!!!!!!!!), je rencontre absolument PERSONNE et pourtant comme je suis tjs au top niveau flotte, je m´étant au dela de mon île dans de petits atols mais aucune civilization ne me rencontre (j´avais pris 6 enemis) :question: :question: :question: . J´atteint la chevalerie, les croisés et les frégates lorsque pour la première fois je rencontre quelqu´un (ca métait encore jamais arrivé, je vais généralement, vite a rencontrer ls autres) c´était les anglais (je précise que j´avais choisi les Romains) et bizzarement je me fais pote avec eux, paix (pas alliance tt de même :gni: !) , échange de connaissances, pas de cartes. Et là, au bout de 4 ou 5 tours, j´avais arrèté d´exploré, je commencait à faire gaffe, on sait jamais, 4 civilizations apparaissent avec des bateaux près ds cotes de 3 de mes atols :ouch: (j´en controlait 5 + mon ile principale), me déclare la guerre, me coule 2/3 bateaux et s´approchent. Tout cela ds le même tour ! Avec ma flotte, qui comme je l´ai déja dit m´est super importante) je bute une grosse parie de leurs navirs. Mais bon à 4 contre 1, c´était trop dur, surtout à cette époque. En 5 ou 6 tours, ils me prènnent les 3 petites iles soit environ 5 villes, les anglais décident de me trahïr (mais bon ils m´ont pas fait trop mal eux :rire: ), et attaquent une de mes dernière défence (la 2 em ile), mon continent étant placé au milieu de mes iles :snif2: . Le combat est long et rude, je me bat comme un lion et j´arrive a les refoulé légerement et à obtenir un petit répis mais de courte durée. Lors de leurs seconde offensive j´ai perdu les 3 dernières iles qui me restait. N´ayant plus que mon continent (mais bon en archipel c´est pas très grand, environ 8 villes), je ne représantait plus une très grande menace. 3 des énemis ont enfin daigner signer la paix mais pas le dernier et... les anglais :nonnon: !! ! J´ai cru que j´allais la bouffer leur putain de reine qui m´a nargué comme c pas possible :-(( ! Sachant que je pouvais me défendre et garder mon île inviolée mais vu que je pouvait plus m´étendre et que je pense pas que je pouvais gagner (j´avais pas pris le mode vaisseau spacial), j´ai arrèté... Mais j´en ai tiré des lecons:
-les anglais sont des ...CENSURE...
-que les paix n´ont aucune valeur ds ce mode
-de nouvelles techniques militaires (notament au niveau naval).

Voila, c´était l´histoire de ma décadence en mode divinité, mais je compte bien réessayer et cette fois gagner (les rosbiffs en première cible).

fwank
fwank
Niveau 5
10 octobre 2005 à 19:52:47

moi je joue en empereur kan je joue avec plin de ville... mai kan jen ai pas bocoup je jou en roi... car les traiter de paix on asser de valeur et ke les guerre ne son pas toute en meme tem et narrive pas dun seul coup...

Bran
Bran
Niveau 5
19 octobre 2005 à 14:31:11

POur les combat navals, en fait c´est surtout moi qui ai découvert des techniques militaires, l´ordi lui il fonce dans le tas... même si pour une invasion je l´ai vu faire preuve d´"inteligence" : pas envoyer des bateau de transport bourrés de troupe avec juste 1 ou 2 bateau d´escorte et en plus derrière, là il ont dabord envoyer les vaisseaux de combats (nombreux, c´est rare) puis les transporteurs qui ont débarqué en même temps pour me surprendre ; les énnemis ont fais une sorte de diversion (à l´origine je pense pas que s´en était une, mais je suis vraiment tomber en plein dedans !) : ils ont fais passer quelques caravelles (ils ava&it pas l´atelier de léonard :rire2: ) et j´ai envoyer une grosse partie de ma flotte pour les anéantir alors que l´invasion s´est déroulé de l´autre coté... Enfin bon je me suis bien marré, et je suis daccord sur le fait que c´est mieux lorsque c´est dificil, y a plus d´interêt.

fwank
fwank
Niveau 5
24 octobre 2005 à 00:45:44

je sui daccord moi aussi...et ds des niveau facile comme prince...je me fai ke 5 ville...cest simpathike komme game...nos troupe on plus de valeur puisque on ne peu pas sen faire beaucoup...

jadore jouer comme sa mai jai pas encore essayer en roi ou plus fort en jouan comme sa...

joe-lindien
joe-lindien
Niveau 2
28 octobre 2005 à 02:56:55

En gros les différences entre les différents niveaux de difficulté sont, par difficulté croissante:
- IA plus agressive
- bonus de science (il leur faut moins de fiole que vous pour un progrès)
-bonus de production (ligne de production a 6 ou 7 boucliers au lieu de 10 ---> production qui coute 30% de boucliers en moins)
- citoyens mécontents qui arrivent plus tôt dans vos (à partir du deuxième en mode divinité)

J´en ai peut-être oublié, n´hésitez pas à compléter.
Je trouve que c´est la dernière contrainte qui est la plus intéressante car c´est elle qui demande le plus d´adaptation dans la gestion des villes. En effet, ne pas avoir le temps de faire deux unités et se retrouver déja en désordre civil, c´est pas forcément évident à gérer. Les bonus des ennemis ne sont à mon sens pas insurmontables. C´est dommage qu´on ne puisse pas personnaliser la difficulté: du genre laisser les bonus et les citoyens mécontents, mais sans rendre l´IA plus agressive par exemple. J´arriverais de cette façon peut-être à avoir une alliance qui tient longtemps...

Sinon un autre truc assez rageant, mais je ne sais pas si ça dépend du niveau de difficulté, c´est quand l´ordinateur triche honteusement.
Par exemple: une de ses villes reste en désordre civil plusieurs tours en démocratie sans faire s´effondrer le régime. En gros ils ont les avantages de la démocratie (bonus de commerce, pas de corruption ni d´incitation à la révolte possible) sans en avoir les inconvénients.

paulo440
paulo440
Niveau 9
28 octobre 2005 à 14:33:52

Dans le genre triche de l´ordi, je me demande si y triche pas avec sa production. J´ai fais une partie en divinité récemment et je me suis fait rétamé. Moi et mon ennemi, on était à niveau égale. (en armement, technologie). Mais il a découvert la guerre mobile genre 5 tours avant moi. Dès le tour de sa découverte, il avait déjà une unités de tanks.(ce qui est normalement impossible, surtout que l´atelier de léonard ne marche plus à cette époque.) 5 tours après, il avait genre 5 ou 10 unité de tanks, alors que je peinait à n´en produire que une ou deux. (Alors qu´on jouait sur petite carte, et qu´il n´avait que 5 villes de productivité moyenne, tout comme moi.) Alors il a envahi mon empire très facilement en moins de 10 tours. (Surtout qu´entre temps il a découvert les bombardiers, qu´il a également produits à une vitesse peu réaliste.) Il a aussi envahi le reste du monde.
ça m´a étonné que ma défaite vienne aussi vite.15 tours avant la guerre éclair, je pensais encore que je gagnerai cette partie facilement.

Sinon, rien à redire à tes différences.Je pense aussi que la plus pénalisante est la dernière, vu qu´on prend énormément de temps et d´argent à calmer les citoyens mécontent.(L´ordi lui ne semble pas avoir ce genre de soucis.)

Ce qui m´énerve aussi, c´est les attaques surprises de l´ordi.Bon une je comprend, ça peut arriver, on a des exemples historiques.Mais quand je suis en divinité, les autres civilisations ne m´attaque quasiment QUE comme ça.Puis font la paix, puis recommence.La diplomatie manque de fiabilité, et pour survivre, on est obligé de considérer que toutes les civilisations sont nos futurs-ennemis potentiel.

fwank
fwank
Niveau 5
28 octobre 2005 à 21:42:56

quand on les trahi une foi...il ne veule plu faire la paix mai kan eu nou trahissent...il prenne le dessus a cause de leur tricheries et on accepte les traité mai eu il les refusen

Bran
Bran
Niveau 5
30 octobre 2005 à 16:36:02

De toute facon, qu´on le trahisse ou pas l´ordi fini par nous attaquer en lâche, c´est bien connu, mais bon on l´a déjà dit toutes les civilizations ne sont pas comme cela, j´ai jamais vu les babyloniens me faire un coup dans le dos à moins de les avoir trahis à plusieurs reprises.
A propos de la triche de l´ordi envers ca production, je commence aussi à douter : dans la partie dont j´ai parlé précédement et où je me suis fait laminé, ma défaite venait bien sur du nombre (à 4 contre 1 c sur !) mais aussi du perfectionnement des armes. En effet lors des différent classement effectuer par le jeu à différent moment de la partie (les civilization les plus "GRANDES", les plus "RICHES", etc...), choses que je trouve d´ailluers assez inutile car toujours en mouvement, je me rendait compte que j´étais la 2em plus avancée et ayant l´ambassade de Marco Polo j´ai pu voir qu´il ne me manquait que qulques science par rapport au premier, ces dernieres n´étant meme pas militaires! Or, j´ai été impressioné lorsque j´ai vu des destroyer venir décimer mes frégates et "cuirassiers" alors que quelque tours auparavant c´était encore avec des caravelles (je précise que j´avais l´Atelier de Léonard)!!! Pareil pour les combats terrestre, à peine avaient-ils découvert "tactique" et donc la cavalerie que j´en voyait débarquer sur mes atols, alors qu´il fallait compter le temps de leur production, de leur acheminement par bateaux et de leur arivée sur mes terres. Il y a de quoi se poser des questions mais je pense que je n´aurrait pas pu l´emporter de toute manière, même si j´aurrai sans doute résisté plus longtepms.

Pour les faveur accordées à l´ordi en divinité, je me doutais qu´il devait y en avoir mais lesquelles, ca... car je n´ai pas vraiment pu observer les villes énemies, sauf à la fin, lorsque je sais que j´abandonne une partie (comme celle là par exemple) je demande de voir tte la carte afin de me rendre compte de l´avancée de mes énemis, mais je ne rentre pas non plus dans les villes pour un examens méticuleux.

fwank
fwank
Niveau 5
30 octobre 2005 à 17:31:12

moi lautre jour je regarde un peu et une petite fenetre ki dit ke les russe acciere tactike...le tour meme je voi ke les russe donne la science a tou les autre... et je voi les russes ki débarke sur mon territoire avec 3 bateau galion rempli de troupe ki arrive sur mes cote(ils ne debarke personne)

ensuite je voi une autre fenetre ki di ke les americain acciere guerre amphibie et ki la donne au russe...

les tour suivant...les russe debarke(avec les troi bateau sur le bord de mes cote) et plin de marine débarke au coter de mes cote avec des cavalerie(les bateau navai pas bouger)

les americain fon de meme...le meme tour(ils etai dans le sud et moi dan lextreme nord (dan une grande map)) et ils débarke sur mes cote en caravelle avec 2 marine dedans...

sa si cest pas de la tricheri... kessé ke c debord

lol

joe-lindien
joe-lindien
Niveau 2
31 octobre 2005 à 09:37:37

Tout ça est possible avec suffisament d´argent pour acheter plein d´unités directement alors je laisse en général le bénéfice du doute. Mais bien ils ne devraient pas être capables de produire les unités le tour même où ils acquièrent la technologie. Une autre preuve qu´ils y arrivent: lorsque vous attaquez une de leur ville à l´improviste (ils n´ont pas vu arriver votre unité) et que cette ville n´a qu´une unité en défense, on voit quasiment toujours une nouvelle unité être produite à leur tour pour protéger la ville. Or il faudrait qu´ils en aient décidé l´achat à leur tour précédent. De mon coté, quand ça m´arrive, j´ai eu beau chercher mais quand une petite ville défendue par une seule unité la perd sans que je l´ai prévu , je n´ai jamais réussi à en reconstruire une nouvelle dès mon tour.
On peut également observer la même chose au moment des vaisseaux spatiaux, où dans les deux trois tours qui suivent le programme apollo ils produisent un nombre assez monstrueux de structural VS. Que ce soit de petites villes au niveau production ou des grandes.

joe-lindien
joe-lindien
Niveau 2
31 octobre 2005 à 09:51:12

Pour répondre à bran, je l´ai observé car je me sers assez souvent d´espions et que même de cette façon, en espionnant les villes, les avantages comme la production sont visibles, de même que l´analyse de bonheur (on peut aussi changer le nom d´une ville ennemie, ça peut rigolo, inutile mais rigolo).
Sinon avez-vous remarqué que les frégates, bien que devenant obsolètes, vous ne pouvez plus les construire, ne sont pas remplacés par l´atelier de Léonard? Est-ce un bug que j´ai eu (peu probable), est-ce que j´ai sauté un progrès, ou est-ce que c´est commun à tout le monde, un défaut du jeu en quelque sorte?

Bran
Bran
Niveau 5
31 octobre 2005 à 10:26:39

Oui les frégate ne peuvent pas s´améliorer en cuirassiers je crois,c´est pas le même type de bateaux, c´est en ca que j´aime les frégate, elles sont de bon navirs de combat et peuvent transporter qulques unités. Mais elle peuvent se transformer en destroyers si mes souvenirs sont bons avec l´Atelier de Léonard, non ? Ca me met le doute...

Personnellement je n´utilise les espions que rarement, pour détruire une muraille de ville, ou alors l´étudier ou même parfois faire une abassade, mais c´est pas souvent nécéssaire avec l´ambassade de Marco Polo ou les Nations Unies. Je ne les utilise jamais pour voler des technologie et encore moins pour soudoyer les unités enemies ou encore attiser la rébellions dans certaines de leurs villes. Vous êtes plutot à fond dans l´espionnage vous, ou le contraire (plus bourrin ! lol)?

fwank
fwank
Niveau 5
01 novembre 2005 à 01:20:10

je confirme...les fregate ne change pas... et se nest pas tre realiste meme si il son assez utille... car des batiment de ligne ne son pas de la meme epoke ke les fregate...

joe-lindien
joe-lindien
Niveau 2
12 novembre 2005 à 16:27:32

Personellement, j´ai quasiment toujours un espion dans chaque ville, ne serait-ce que pour me protéger contre les tentatives ennemies. Etant donné leur coût très faible il m´arrive aussi d´en construire pour toutes les tâches, excepté la pose d´une arme nucléaire, ça ne me sert jamais. Je vole très peu de technologies, j´incite beaucoup à la révolte, je trouve pas ça déloyal étant donné que ça coute TRES cher et que je ne peux le faire que peu de fois par partie.
Et en démocratie en paix, quand une civilisation est énervante, on peut toujours utiliser un espion (en espérant qu´il ne va pas se faire prendre, sinon catastrophe) et ça soulage quelques fois :-d

fwank
fwank
Niveau 5
12 novembre 2005 à 16:39:16

moi incité des révolte... je trouve sa déloyal... car cest lennemie(le chef) ki a développer cet ville... si au moin largen ke on paye irai au chef... et non au citoyen de cette cille mm si cest pour icité les citoyen a se révolté...

etes vou daccord

La vidéo du moment