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mise a jour

grimmflow
grimmflow
Niveau 6
08 novembre 2012 à 07:34:25

A quoi sert elle?

atricep
atricep
Niveau 6
08 novembre 2012 à 08:39:00

De quel mise a jour parles tu?

fcbayern
fcbayern
Niveau 25
08 novembre 2012 à 08:40:58

joué hier soir sur ps3, pas eu de maj

atricep
atricep
Niveau 6
08 novembre 2012 à 08:59:12

Idem sur pc.

darkstick
darkstick
Niveau 6
08 novembre 2012 à 09:54:48

Sur xbox aussi...

Willdrich
Willdrich
Niveau 10
08 novembre 2012 à 10:22:43

Peut être un nouveau joueur pc qui a eu la mise à jour des textures des cinématiques ?

Pilaro
Pilaro
Niveau 8
08 novembre 2012 à 13:04:14

Je suis entrain de la faire sur PS3, probablement des corrections de bugs.
Pas de nouvelles des DLCs.

fcbayern
fcbayern
Niveau 25
08 novembre 2012 à 14:20:36

se serait bien de savoir ce qu'ils ont modifié

fcbayern
fcbayern
Niveau 25
08 novembre 2012 à 14:27:02

ca peut etre celui-ci peut-etre

XCOM: Enemy Unknown 2nd Patch update
Thanks for all the feedback you guys have provided here in the XCOM forums. We here at 2k Games and Firaxis have been listening to your comments and are preparing a patch that will be releasing soon on all platforms. Exact date is TBD, but we will let you know as soon as we get word.

Here are a list of changes that will be included in the patch.

Major Fixes
• Abductor roof visibility problems resolved

• Interception game hang issues resolved

o If two interceptors are sent after UFO
o If Skyranger is returning from combat after an Interceptor was already deployed

• SHIV inaccessible issues resolved

• AI Alien Activity Hang resolution

• Multiplayer connectivity optimization

Other Fixes
• TempleShip optimization: All Soldiers properly spawn when restarting the mission after clearing the second room of TempleShip

• Snapshot penalty should no longer apply when Overwatching without first moving.

• Easy Difficulty is now easier.

Again, thanks for all the feedback and for being super patient as we prepare each patch for release. We are always monitoring the forums for issues and will post as soon as we get official updates.

Updated:
Adding my reply to the defeat screen issue here so its more visible. This is NOT confirmed to be fixed on the upcoming patch.

Defeat screen after beating game
Firaxis is currently aware and researching this issue. We got a couple save files (thanks to you guys) on Oct 22nd that they're looking at. I'll let you guys know as soon as I hear anything about it.

_fatalcyp_
_fatalcyp_
Niveau 3
08 novembre 2012 à 16:49:21

j'ai en tout cas l'honneur de vous dire que le bug de caméra dus au toits des vaisseaux , est résolu !!!

atricep
atricep
Niveau 6
08 novembre 2012 à 18:39:16

Cool :fete:

dolphis
dolphis
Niveau 9
08 novembre 2012 à 19:41:15

heu, en francois dans le texte ?

ATX-12
ATX-12
Niveau 10
08 novembre 2012 à 21:47:01

En François => lol.

Idem j'ai eu une maj (360)

acidburns
acidburns
Niveau 29
09 novembre 2012 à 11:32:01

Le bug du soldat indisponible car bloqué sur blessé/en mission a été résolu par la maj.

Akmaar
Akmaar
Niveau 4
09 novembre 2012 à 13:01:20

Et bien moi j'ai joué 94H à ce jeux sans bug important en mission et maintenant j'ai mes sniper qui n'ont plus de vision commune...la loose! et j'avais jamais eu de tire à travers les murs(m^me si certains disent que c'est normal) c'était super réaliste dès que j'avais un obstacle le tire l'abimait ou le détruisait! bref c'te mise à jour ce fut une mise à jour vers la version buggé pour ma part, maintenant j'ai la même que vous^^

hellman51
hellman51
Niveau 5
09 novembre 2012 à 16:29:35

Depuis cette mise à jour j'ai remarqué que lorque l'on s'appretait à tirer sur les ennemis, la jauge de vie qui clignotait (avec déduction de l'estimation des dégâts) ne clignotait plus.
Au fait, si vous regardez bien, de nouveaux trophées viennent d'apparaître (je joue sur ps3). Le dlc ne va surement pas tarder à arriver...

gandalf_123
gandalf_123
Niveau 1
10 novembre 2012 à 21:35:34

Quelque chose m'échappe : comment avoir ce patch sur PC ? merci