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Liste des sujets

Petite question.

Kirza
Kirza
Niveau 8
29 octobre 2012 à 12:03:08

Pourquoi des fois on peut se déplacer puis ensuite se mettre en vigilance et des fois quand on se déplace on peut plus se mettre en vigilance après ?

Merci :)

Meta_maverick
Meta_maverick
Niveau 10
29 octobre 2012 à 12:06:42

Petite réponse : parceque si tu te déplaces trop (sprint) tu ne peux plus agir après :)

_Fox_Mulder_
_Fox_Mulder_
Niveau 10
29 octobre 2012 à 12:31:40

Faire le tuto peut éviter d'avoir à poser ce genre de question :ok:

dolphis
dolphis
Niveau 9
29 octobre 2012 à 13:20:36

non, en fait tu peu pas te deplace et faire une action en meme temp quand les deplacements son fait en diagonal , sinon en ligne droite oui ... mais sans obstacle sur le parcour.

enfin, quand l arme est a motier decharger tu peu faire 3 casse de plus.

hadoken_is_back
hadoken_is_back
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:12:22

Je ne crois pas qu'il s'agisse d'une question de ligne droite ou diagonale mais d'une zone bleue qui compte pour une action et d'une zone orange (sprint) qui compte pour 2 actions.

Après une action, il est possible d'utiliser sa deuxième action pour se mettre en vigilance, sauf pour le sniper pour qui la vigilance nécessite un tour complet (2 actions).

Yojimbo7
Yojimbo7
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:26:12

Le sniper peut aussi utiliser la vigilance dans le premier tour apres un deplacement (pas le sprint), mais equipé du pistolet.

Ensuite il y a l'aptitude qui permet de pouvoir se deplacer et tirer avec le fusil de precision, logiquement je dirais qu'il doit pouvoir utiliser aussi la vigilance avec le fusil de precision, à confirmer car je n'ai jamais testé cette aptitude.

hadoken_is_back
hadoken_is_back
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:31:52

Bonne remarque !
Je dois dire qu'il ne me vient jamais à l'esprit d'utiliser les pistolets avec les snipers.

Yojimbo7
Yojimbo7
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:35:43

Faut avouer qu'au debut, ce n'est vraiment pas tres utile vu qu'il fait un point de degat :/
Apres, avec l'aptitude du sniper qui augmente les degats du pistolet + les 3 ameliorations de la fondeire + les nouveaux pistolets, ça devient tres interessant, surtout dans les niveaux de difficulté superieur.

Meta_maverick
Meta_maverick
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:37:48

Si tu savais le nombre d'aliens que j'ai fini au pistolet de merde :oui:

hadoken_is_back
hadoken_is_back
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:42:04

Ah pourquoi ? pour cause d'arme principale déchargée ?
On peut changer d'arme et tirer au pistolet dans un même tour ? (je ne sais plus...)
Si ce n'est pas le cas autant utiliser un tour pour recharger, non ?

Yojimbo7
Yojimbo7
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:45:15

En general, en debut de partie je fini à la grenade :fou:
Mais c'est mieux de faire à ta façon Meta_maverick, pour recuperer un max de ressources.
De temps en temps (toujours en debut de partie), si l'ennemi resiste avec son point de vie et que je n'ai plus de grenade, j'equipe le pistolet pour ameliorer les probabilité de toucher, il est plus precis.

Meta_maverick
Meta_maverick
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:45:40

Evidemment qu'on peut. Et oui c'est exactement pour cette raison l'arme principale qui tire 4 fois et qui est déchargée (ça arrive très vite).

hadoken_is_back
hadoken_is_back
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:48:21

Oui ok j'avais oublié ce point.
Au final c'est une solution de tir immédiat quand on ne peut se permettre de sacrifier un tour pour recharger.

Yojimbo7
Yojimbo7
Niveau 10
29 octobre 2012 à 14:49:39

Tout à fait et ça sauve parfois une vie, c'est pas le genre de détail à negliger ^^

boscavo
boscavo
Niveau 1
29 octobre 2012 à 15:40:40

C'est aussi que le sniper à bout portant avec son arme de précision à une chance faible de toucher. Le pistolet est complémentaire. A bout portant avec les améliorations, il est précis et destructeur.

Yojimbo7
Yojimbo7
Niveau 10
29 octobre 2012 à 15:45:48

Oui c'est une catastrophe à bout portant, aussi precis qu'un fusil à pompe à longue portée ^^

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