Interview vidéo des devs à propos du jeu original (UFO:Enemy Unknown / X-COM defense) :
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/01/06/why-firaxis-loves-xcom.aspx
Pour les anglophobes, un petit résumé :
- Jake Solomon (le lead designer, à droite à l'image) explique que UFO:EU est sont jeu préféré, un jeu parfait, et que c'est ce jeu qui lui a donné envie de créer des JV.
- Le côté brutal et impitoyable du jeu (la difficulté, le fait se pouvoir se faire tirer dessus pendant son propre tour, la mort permanente, ...) fait partit de son charme, et ils ont constaté que c'est quelque chose qui plait aux fans.
Ils insistent particulièrement sur la mort permanente.
- L'aspect "darwinien" du jeu : le fait qu'on utilise les nouvelles recrues comme de la chaire à canon pour protéger nos meilleurs soldats, et que seuls les plus forts d'entre eux survivent.
- Il trouvent que qu'avancer dans le brouillard de guerre, de voir l'icone rouge clignotante qui indique la présence d'un alien, et de "voir" les silhouettes des des aliens dans la pénombre vraiment flippant, malgré la faible résolution du jeu.
- Jake Solomon insiste beaucoup sur le brouillard de guerre, c'est donc qu'on le retrouvera sans doute dans le remake.
- Ils parlent également de l'attachement à ses soldats, le fait de pouvoir les renommer, de faire en sorte qu'un soldat survive, même s'il est nul, qu'il panique tout le temps, etc. juste parcequ'on a finit par s'y attacher.
____
Bref, pas d'infos sur le remake en lui-même, mais en lisant entre les ligne on peut s'attendre à un jeu avec un réel challenge, aussi impitoyable et angoissant que l'original.
Les devs sont enthousiastes (surtout Jake Solomon qui à l'air d'être un fan de la première heure).
Voilà, espérons que ce jeu sera à la hauteur... Il devrait y avoir d'autres infos sous peu quand le dernier numéro de Game Informer sortira (demain normalement).