Salut! ya eut aussi la trilogie ufo dernierement (aftermath, aftershock, et afterlight) difficile de comparer cette license avec une autre vu qu'elle utilise des mecaniques de gameplay qui lui sont propre. Mais si il faut vraiment faire une comparaison alors je citerais heroes of might and magic qui utilise des combats au tour par tour et dans lequel tu peux developper ton ou tes chateaux... à part ces 2 points communs la comparaison s'arrete la vu que le reste (univers et deroulement du jeu) n'a rien a voir...
La serie ufo/xcom est un genre a elle toute seule.... c'est vraiment un jeu hybride de gestion et de tactique, les 2 phases du jeux sont vraiment dépendante l'une de l'autre! si une des 2 ne va pas bien l'autre finira par en payer le prix... ratez trop de mission en phase tactique aura par exemple comme impact la demission d'un ou plusieurs pays du conseil d'administration, ce qui aura forcement un impact sur notre economie, et a terme le game over si trop de pays nous lache...
Ou alors develloper votre base avec les pieds se ressentira directement sur le terrain avec vos soldats:ils seront mal equipés, mal renseigner sur l'ennemis.... et la mission se transformera en raid suicidaire....
La ou ça fait mal c'est que ce genre d'erreurs ne se paient pas cash, en general les mauvaises decisions ont un effet negatif (quand c'est pas désastreux...) plusieurs heures apres les avoir prise!