Je comprends la remarque pour Skyrim ; avec cette fausse pause active, on ne sait plus très bien à quoi on joue
Sinon, un autre jeu qui pourrait se rapprocher d'Xcom sur certains points : Dawn of war 2 + Chaos Rising, où il n'y a pas la gestion des constructions, mais bien celle de quelques troupes qui montent en XP, en comp., en armes, etc (surtout Chaos Rising), et qui se joue au "clik" de placement. Mais il n'y a pas de tour par tour. C'est donc assez éloigné aussi^^
PS : attention, un tour par tour "en continu" existe aussi. Je sais, c'est contradictoire, mais pourtant c'est bien ce que l'on ressent sur certains jeux, comme un des XCOM (ou UFO ?) d'ailleurs (un des derniers).