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Meilleur mod PC?

hellman51
hellman51
Niveau 5
30 août 2013 à 17:50:11

Bonjour à tous, avez vous testé les mods qui sont disponibles pour xcom?

Si oui, qu'en pensez vous? Lesquels sont selon vous les plus aboutis?

Personnellement, j'ai essayé le mod Warspace que j'ai trouvé excellent. Je trouve juste dommage le choix du créateur d'avoir pénalisé de trop soit les points de dégats pour les laser soit la précision pour les plasma.

J'essaie en ce moment le mod Longwar qui promet une toute nouvelle expérience (équipe de 8 avec beaucoup plus d'ennemis, présence de base alien, xp pour les intercepteurs, nouvelles classes/objets).
Je trouve l'idée bonne mais la carte est remplie d'ennemis/soldats et le coté tactique disparait peu à peu (difficulté de contourner).

Et vous, des avis?

SundsinV2
SundsinV2
Niveau 10
30 août 2013 à 20:04:29

Un lien? Le mod a 8 soldat m'intéresse

hellman51
hellman51
Niveau 5
30 août 2013 à 20:34:33

Le lien des différents mods:

xcom.nexusmods.com/mods/searchresults/?src_cat=7

Celui avec les 8 soldats est Xcom long war mod.

Donnez moi vos avis. Pour le moment ma préférence va à Warspace ;-)

inox51
inox51
Niveau 6
09 octobre 2013 à 10:09:44

Tu parles du multis ?

darkannen
darkannen
Niveau 7
10 octobre 2013 à 07:37:52

Je ne sais pas pour warspace, je n'ai pas testé mais pour moi longwar est un bon mod.

La possibilitée d'avoir 8 soldats ( on commence a 6 ) ne déséquilibre pas le jeu vu que les ennemis sont également bien plus nombreux et balaises, l'IA etteant améliorer pour ne plus être statique avant repérage ( comptez ainsi une bonne dizaines de sectoïdes a affronter en même temps des les premiers jours )

Le nombre de combat a été augmenté ( bien et mauvais, car vous aurez rapidement l'impression d'être harcelé ) Et le changement d'équipe est nécessaire ( Fatique des troupes utilisées ) Il est parfois inévitable de perdre des hommes, ce qui renforce l'aspect tactique ( pas de "Merde perdu un mec, je recharge la save" ) Les alliens ont différents niveaux, ce qui est sympa, avec des buffs plus ou moins abusés. l'IA est plus réaliste ( ex : En vanilla, si tu tombe face a 10 sectoïdes que tu ne peux pas éléiminer avant leur tour, tu peux recharger ta save, vus qu'ils vont tirer 10 fois avec 80% de précision, tu vois d'ici le carnage ) Ici, L'ennemis va par exemple se mettre en vigilence si sa précision est trop faible, esseyer de contourner ou de se mettre a partée de tir, se donner des buffs etc...

La possibilitée de récupérer les pays vaincus est sympathique aussi, via une mission d'attaque de base.

Les aliens conduisent des recheches sur toi, cce qui veux dire que plus tu te fais latter, plus l'ennemis progresse vite. A contrario, si tu rase des bases et elimine tes adversaire, cela ralentit. un gros plus je trouve.

Par contre descendre les vaisseaux est un vrai calvaire en début de game... Avec l'xp des avions, et la précision de merde qu'ils se farcissent au début, tu te demande des foius pourquoi ils sont pilotes...

Enfin dans la généralité longwar est un mod qui renouvelle le plaisir de jeu, avec des recherches plus longues et plus utiles. Il est par ceontre très fatigant, car vous aurez parfois l'impression de vous faire harceler par le jeu :hap:

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