Peu importe le continent (je l'ai fini en Classic/ironman sans perdre un seul pays et rn demarrant avec le continent africain).
Pour le sapeur, j'ai tres peu utilisé les fumigenes, les 3xmedikits me semblent indispensables, ne pas hesiter à les utiliser en tps calme pour garder a fond tes soldats et ne pas entamer leur vie.
Sinon son point fort, pour moi, c'est sa mobilité et sa competence sentinelle.
Le tire de supression est super utile pour bloquer un ennemi trop puissant que tu ne pourrais pas tuer dans le tour. De plus avec la competence du grnadier qui agrandi cette zone, tu peux tres bien en bloquer 2. Ca te permet de contourner pepere bien que les muton, par exemple, sont capables de casser le tire de suppression.
Pour les competences mental, a la difference de Dolphis, je prefere avoir un seul controle mental et tout le reste en champs de protection, si t'as assez de soldats psioniques ton equipe sera presque invincible.
Pour finir pense d'abord a bien proteger tes soldats avant de developper des armes surpuissantes..