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AsdePique715
AsdePique715
Niveau 7
13 août 2013 à 08:10:09

J'aimerais avoir quelque conseil , car fidele a ces ancetre ce jeu est tres difficile, jaimerais bien passer en mode ironman

1-Quels contients je devrais garder .Deja en normal j'en perdais un ou deux . Alors j'imagine qu'en ironmen je dois en choisir et adieux les autres.Alors lesquels

2-Sapeur ; est-ce que quelqu'un le joue autre que soigneur . C'est a dire avec les fumigenes.Pour les avoir essayer meme si jen prend moin sur la gueule.

3-Artilleur ; Tir de couverture , suis-je le seul a trouver que sa marche pas ... sinon expliquez moi la bonne facon (le bon momment) de l'utiliser

4-Quelles sont les priorités de recherche ; Arme-Armure-ou upgrade(forge)

dolphis
dolphis
Niveau 9
13 août 2013 à 21:43:51

en fait cela depend de ton style de jeu ...

perso :
1 sapeur avec 3 medikit
2 comando avec le tir a - de 4 casse, srint et doblze coup.

2 sniper avec vu commune et double coup.

j evite le mode ironman a cause du bug de blocage de l interface.

le jeu est bien lus simple que le tous premier opus.

ma façon de faire préféré : contrôle mental sur tous mes soldats !

AsdePique715
AsdePique715
Niveau 7
15 août 2013 à 02:15:05

je joue en classic et souvent jme fait avoir par le robot a 2 jambe (souvien pu exactement son nom) il coute cher en soldat ;S

des conseilles me donner ...

Irunelle
Irunelle
Niveau 9
15 août 2013 à 10:47:03

Le Sectopode ? La meilleure arme contre ces saletés c'est un heavy possédant la capacité qui lui permet d'augmenter de 100% ses dégâts contre les unités robotiques. Couplé à une arme plasmique, ça fait des dégâts monstrueux.

steinar
steinar
Niveau 3
16 août 2013 à 09:33:20

La roquette perforante permet aussi de faire de beaux dégats, à condition qu'il y ai quelques soldats en appui à proximité!!

En fait le meilleur meilleur moyen pour l'avoir c'est une roquette pour bien l'entamer, puis le finir au plasma..

simoco
simoco
Niveau 8
16 août 2013 à 16:05:41

Peu importe le continent (je l'ai fini en Classic/ironman sans perdre un seul pays et rn demarrant avec le continent africain).

Pour le sapeur, j'ai tres peu utilisé les fumigenes, les 3xmedikits me semblent indispensables, ne pas hesiter à les utiliser en tps calme pour garder a fond tes soldats et ne pas entamer leur vie.
Sinon son point fort, pour moi, c'est sa mobilité et sa competence sentinelle.

Le tire de supression est super utile pour bloquer un ennemi trop puissant que tu ne pourrais pas tuer dans le tour. De plus avec la competence du grnadier qui agrandi cette zone, tu peux tres bien en bloquer 2. Ca te permet de contourner pepere bien que les muton, par exemple, sont capables de casser le tire de suppression.

Pour les competences mental, a la difference de Dolphis, je prefere avoir un seul controle mental et tout le reste en champs de protection, si t'as assez de soldats psioniques ton equipe sera presque invincible.

Pour finir pense d'abord a bien proteger tes soldats avant de developper des armes surpuissantes..