La boss finale est malheureusement la partie la plus facile de la mission. Si vous arrivés bien préparés, avec au moins un grenadier équipé d'un lanceur Nucléaire et votre "élu" avec son nouveau pouvoir de la tornade psionique... à eux 2, ils peuvent très bien venir à bout du "boss", en tout cas au niveau Classic, mais bon en impossible je ne pense pas que ça changera quelque chose car les attaques de zone font mouche à tous les coups.
Appliquez une stratégie simple, faites entrer jusqu'au début de la salle et sans spinter le grenadier, et votre élu, puis un soldat avec une armure ghost.
Au tour suivant, faites traverser la salle votre soldat en invisible, vous découvrez alors le boss et ses potes.
Vous n'avez plus qu'à lui balancer la Tornade PSI et une ogive nucléaire et c'est plié.
S'il reste encore sur ses cannes prévoyez quand même un sniper ou un 2ème grenadier..