Ajouts/Modifications Version 0.2 :
- Augmentation du nombre d'Aliens lors des missions de surveillances (+100%),
- Augmentation du zoom de la camera (+100%)(*),
- Augmentation du bonus de volonte au passage de grade de colonel toutes classes confondues (2=>10),
- Augmentation du domage des grenades (3 => 10),
- Augmentation du radius des grenades (15 => 20),
- Augmentation de certaines valeurs (Aiming, volonte, point de vie) lors du passage au grade superieur (Ex : Bonus de 10 points d'aiming pour touts sauf les sniper : +20),
- Augmentation du domage des grenades Aliens ( 5 => 20),
- Augmentation du radius d'explosion des grenades Aliens (17 => 27),
- Augmentation du nombre d'Aliens dans les missions speciales (+100%),
- Augmentation de la longueur du temps de durée des missions d'enlevements, de terreur et des vaisseaux Aliens en reco au sol ( 30 => 48h),
- Augmentation de la durée de toutes les recherches (+100%),
- Diminution de la panique de debut de partie (Hard : 8 => 4 ; Classique : 16 => 8),
- Diminution de la panique sur les continents et les pays (2=>1),
- Diminution des points de panique lors de l'echec d'interceptioon des vaisseaux Aliens (2 => 1),
- Diminution des points de panique lors d'enlevements en mode Classique (2=>1),
- Augmentation du nombre de points necessaires des soldats pour passer aux grades superieurs.
Ajouts Version 0.1 :
- Augmentation du temps necessaire pour le rearmement des avions (24 => 48h),
- Augmentation du nombre d'Aliens present sur les cartes (Terreur : +90% ; Enlevement : +50%),
- Augmentation du nombre de zombies possibles (+100%),
- Augmentation de la recompense en cas de reussite d'une mission de sauvegarde des Civils (200=>800),
- Augmentation du point de vie des AML (+100%),
- Augmentation du aiming max des unites (200),
- Augmentation des couts critiques de certaines armes,
- Augmentation des points de vie des armures,
- Augmentation du nombre d'objets transportables avec certaines armures (1 slot => 2 Slots),
- Augmentation du nombre de jours de guerisons des unites (Mini : 10 jours ; Maxi : 20),
- Augmentation du prix des armes laser et plasma (+200%),
- Augmentation de la puissance des armes laser et plasma (+200%),
- Augmentation du financement des pays(+100%),
- Augmentation du prix à la revente de certains artefacts Aliens (+100%),
- Augmentation du budget pour creuser les fondations (+1000%),
- Augmentation du nombre d'Aliens pouvant attaquer simultanement (Aucune limite, quelque soit la difficulté),
- Augmentation du prix d'une recrue (+300%),
- Augmentation du prix d'un satellite (+100%),
- Augmentation du prix des avions (+100%),
- Augmentation du nombre d'attaques Aliens mensuel,
- Augmentation du nombre de missions d'enlevements possible (7 missions par mois),
- Augmentation du prix des ameliorations des soldats,
- Augmentation du point de vie de certains aliens (+100 à 200%),
- Augmentation de la precision donné par le SCOP (10=>20),
- Augmentation du prix du SCOP (+100%).
- Les cadavres ne disparaissent plus,
- Refonte du systeme de point ameliorant la vie, le aiming et autres lors du passage au grade superieur,
- Suppression des videos d'introduction du jeu,
- Diminution du nombre de recrues disponibles en debut de partie (12=>10),
- Les armes PLASMA sont les plus puissantes du mod (+200%/LASER et +400%/TRADITIONELLES),
puis vient les armes LASER puis les armes TRADITIONELLES.
- Les petits vaisseaux alien auront de 8 à 13 aliens (Au lieu de 5), les grand vaisseaux de reconnaissances aliens en auront de 18 à 22 (Au lieu de 10).
- La base Aliens passe de 17 Aliens à 30 Aliens.
http://clanrealweapons.forumactif.org/t20-ai-revenge-pour-xcom-ennemy-unknown-version-02
Bon jeux.