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HELP Oculus Rift DK2

pattax1
pattax1
Niveau 7
23 novembre 2014 à 21:14:23

Bonjour, depuis quelques temps que j'ai mon oculus rift, j'ai l'impression que sur assetto corsa jene joue âs en 1080p. par exemple, sur monza, je peux lire Coca Cola que a partir du moment oû je suis à 20m pas avant.
Pourtant, dans les options selon le jeu je suis en 1080p...
Mais quand je compare la quialité et la netteté de conntours, je suis bien loin de winddlands ou de tout les jeux pour oculus ! le jeu est juste dégueulasse... Help ça me dégoute vraiment en faite, j'ai l'impression d'être sur le DK1. Le jeu est il simplement mal optimisé pour l'instant ?

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
24 novembre 2014 à 17:38:02

As tu activé l'AA?

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
24 novembre 2014 à 17:38:55

Quel postprocess utilises tu?

PSF_87
PSF_87
Niveau 9
26 novembre 2014 à 13:19:54

Premièrement l'OCULUS c'est le truc à ne pas acheter...

Je souhaite bonne chance à ta santé en tout cas !

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
26 novembre 2014 à 14:30:56

lol

blak27
blak27
Niveau 6
26 novembre 2014 à 15:56:26

@PSF_87 Quel est le but de ton com, la tu ne réponds pas a ça question , tu fais le haters. pourquoi ?

pattax1
pattax1
Niveau 7
26 novembre 2014 à 16:05:07

Le jeu est setup comme ça :
http://www.reddit.com/r/oculus/comments/2jgoff/whats_the_right_way_to_setup_assetto_corsa_for/+
je n'utilise pas du tout de postprocess...
Les objets distants sont hyper pixelisés, je ne sais pas quand tourner quoi... Du coup, je joue sans :snif2:

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
26 novembre 2014 à 17:33:10

ok

Je te fais cela de tête mais en gros:

résolution a fond (1920*1080@74hz!!) en sélectionnant le rift en écran.

Anistopic 16X
AA au max 4X ou 8X
Motion blur OFF!!!!!
La fumé dans les rétro OFF
Synchro je sais plus si je l'active mais il me semble que non.
Tu actives le postprocess et la tu désactive le FXAA. Trés important car AA+FXAA ne fonctionne pas avec le rift!!
Depth of field OFF

ensuite pour les détails et tout c'est a toi de voir avec ta configue!

GL

pattax1
pattax1
Niveau 7
28 novembre 2014 à 20:15:26

nope... je ne sais pas pk, mais je suis toujours incapable de faire des bons temps, car je ne vois pas quand je dois tourner...
Cela dit (et c'est logique) l'AA a enlevé quelques pixels, mais même si ce qui est près de moi n'est pas moche, le reste l'est...d'ailleurs, le 1080p 74Hz n'apparait pas chez moi...
Après c'est peut-être moi qui suis trop sévère face à une adaptation qui n'est pas encore parfaite...

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
29 novembre 2014 à 18:53:41

aah

C'est important mais tu dois absolument mettre ton rift en 1920*1080@74hz!
L'image sera plus fine et surtout plus fluide.

pattax1
pattax1
Niveau 7
04 décembre 2014 à 15:25:30

J'ai réussi à avoir le 1920*1808@74
Mais totu ce qui est à 100m est pixélisé comme pas possible!
C'est normal que l'image à plus de 20m soit pixélisé ?

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
04 décembre 2014 à 19:23:51

si tu as bien mis ton rift sur ta tête alors oui.

pattax1
pattax1
Niveau 7
04 décembre 2014 à 19:33:07

et vous pouvez jouer avec ça ?

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
05 décembre 2014 à 16:36:57

oui pattax.
je gagne régulièrement des courses en multi.
mais le rift ne peut être compétitifs car il n'y a pas la gestion des stands er donc des pneus et carburant....

cela viendra.

altabor
altabor
Niveau 18
11 décembre 2014 à 22:11:23

salut moi sur le rift j'ai la même résolution que toutes les démos et j'arrive à bien jouer.

pattax1
pattax1
Niveau 7
12 décembre 2014 à 14:03:19

Windlands, ce qui est 200m devant toi, tu les vois clairement ?

altabor
altabor
Niveau 18
13 décembre 2014 à 07:59:55

pattax1 --> A qui tu parles?

pattax1
pattax1
Niveau 7
13 décembre 2014 à 08:49:42

toi !

altabor
altabor
Niveau 18
13 décembre 2014 à 09:06:48

non franchement on ne voit pas super loin les petits détails mais le principal est là.
J'arrive vraiment bien à m'amuser malgré ce petit inconvénient.
La piste est nickel,le véhicule bien modélisé,le son déchire et c'est suffisant pour ma part.

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