Cela faisait longtemps qu'il était dans un placard et je l'ai ressorti pour tester.
Pour ceux qui connaissent pas, c'est un dispositif de head tracking 6DOF.
Et bien ça a bien fonctionné, c'était parfaitement mortel, et puis au bout de 2 min, les déplacements sur les axes x et z se sont inter-changés dans le jeu !
Depuis rien à faire... Et dans l’utilitaire on peut inverser les axes, mais pas les intervertir entre eux !
Donc pas de solution pour le moment à part désactiver les axes x et z...
Corrigez vite cela Kunos 
J'avais pas encore essayé le Track ir + 3D vision, et v'là l'immersion de folie. Ça se rapproche un peu de l'oculus en fait, et sans latence.