Awakening, j'arrivais à le soloter avec Sully, MU, Chrom et Stahl en difficile. En n'utilisant rien qu'eux pour tous les chapitres.
Pour FE10, essaie de faire pareil en normal. Quasi-impossible.
Puis, Psycho, Duo est beaucoup trop broken. Je hais cette fonction. Encore, l'idée de faire attaquer un allié peut être pas mauvaise, mais le problème est qu'elle peut ruiner le calcul, et des fois, faire foirer d'énormes stratégies. (je me souviendrai toujours de mon no-duo ou Virion a fait tuer Cordy au chapitre 21 parce qu'il l'avait aidée)
Pour continuer, Duo est le seul élément inclus. Le seul. Et je viens d'établir à quel point il puait.
Puis, enlever tout ce qui mettait un peu de stratégie est horrible. (d'accord, FE12 a fait ça et j'adore FE12, mais ce jeu-là offre du challenge, contrairement à FE13 qui n'est basé que sur le random)
Je dis bien "FE13 basé sur le random". Un simple changement de skill, ou bien un RNG capricieux peut ruiner une stratégie entière dans ce jeu. Dans les autres, on peut s'adapter. Dans celui-là, le map design est tellement bizarre que c'est extrêmement dur.
Dans mon no-duo, des fois, ça relevait de la pure chance pour passer certains passages.
Donc non, FE13 est un des pires FE, avec FE11. Mais n'empêche que c'est un FE.