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Liste des sujets

[Rant] Le Lunatic

ORBE
ORBE
Niveau 28
16 décembre 2013 à 02:24:48
  1. Pas assez de potions disponibles.
  2. Ennemis ayant les bonus de rang d'arme C.
  3. Ennemis ayant d'excellentes stats.
  4. x2 Ennemis par rapport au mode Difficile.
  5. Zerg Rush.
  6. Difficulté inexistante dès l'obtention du Scolaris et des stats booster de Renommée.

J'ai oublié quoi ? >_>

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
16 décembre 2013 à 02:30:43
  1. Ennemis ayant les bonus de rang d'arme C.

:d) Rang A plutôt :hap:

  1. Hamonie cheaté
  2. Avatar God Tier
  3. Elan Victorieux wtfamazing
  4. Stahl est un dieu
  5. Donnel et son recrutement ehfjerfefejhe
  6. Le chapitre 17 cerjncnerijerociehceighfehrbrfh
  7. Le chapitre d'Algol ffjerfnjkrenkegniiiiii
  8. Le boss de fin sans ses stats à fond rhaaaaaaaaaaaaa
ORBE
ORBE
Niveau 28
16 décembre 2013 à 02:48:00

Oh oui, rang A.
+3 de force pour les mercenaires ennemis.

  1. Harmonie cheaté oui, mais faut mettre la machine en route.
  2. Avatar God Tier itou, faut le mettre en route.
  3. EV dispensable.
  4. Stahl dispensable.
  5. Donnel à la poubelle, t'façon il s'agit de trap un archer et de le tabasser à la lance bronze.

Et tous les chapitres passés le 3 sont facerolls par l'avatar MageNoir/Sorcier en duo avec Chrom Lord/GrandLord/Cav.Archer. Et ce que l'avatar soit M ou F.

_Arawn_
_Arawn_
Niveau 77
16 décembre 2013 à 03:09:34
  1. EV indispensable si tu souhaite pas complètement break le jeu et à une team et pas seulement le duo MU Chrom.
  2. Difficulté artificielle qui se repose sur des ennemis pétés et pas sur une organisation des troupes et de la map.
  3. Fire Emblem: how to snowball like a bitch, ça devrais être son vrai nom: MU ftw.
  4. Duos trop pétés, sans eux hf pour tuer des ennemis qui ont presque le double de stats par rapport à toi au début et à la fin il y en a trop et tous avec des armes forgées ultra broken.
  5. Escarmouches qui sont soit impossible car T2 dès le chap 5 où alors gérable car il n'y a pas ce scaling immonde qui arrive on ne sait pas comment.
  6. Reset comme un porc les 3 premiers chapitres (surtout le 2) car RNG all the way.
  7. Nosfertanking car le tome n'est plus limité comme avant.
  8. C’est de la merde en barre.
byakuya44
byakuya44
Niveau 28
16 décembre 2013 à 06:11:27

Et fait le même test sur le Lunatic + :')

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 décembre 2013 à 10:12:58
  1. Laurent Vengeance + Initiative ftw.
Leviator-shiney
Leviator-shiney
Niveau 13
16 décembre 2013 à 10:30:06

« Stahl est un dieu »

Je t'aime :coeur: :coeur: :coeur:

Je m'étais dit de faire le lunatic un jour ... C'est possible de faire MU X Stahl ? Pas envie de cet blaireau de Chrom :noel:

ORBE
ORBE
Niveau 28
16 décembre 2013 à 13:03:31

"#EV indispensable si tu souhaite pas complètement break le jeu et à une team et pas seulement le duo MU Chrom"

Bah MU Chrom c'est les deux unités à entrainer, faut pas se casser la tête. Après tu les mets pas en duo, tu leur mets deux femmes derrière (de préférences Pégase pour Chrom et Héros pour MU pour gratter les bons bonus de duo (Respectivement Vit et Res et Skil, Vit et Def et le +5 en Crit/Avoid/Dodge gratuit (pour le total de +20 Hit et +15 dans le reste)

Et break le jeu ? Je vois pas ce que tu veux dire j'ai juste Chrom (Lord -> Grand Lord -> Cav. Archer) lvl20 -> 15 -> 3 et MU (Stratège -> Mage Noir -> Sorcier -> Sorcier) lvl 10 -> 20 -> 20 -> 2 :sarcastic:

... au chapitre 13 :noel:

ORBE
ORBE
Niveau 28
16 décembre 2013 à 17:22:06

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/51/1387210854-rimg1556.jpg

Most boring 4h ever.

ORBE
ORBE
Niveau 28
06 avril 2014 à 22:27:50

Dans la catégorie Game Mechanics pourries.

Les bonus du triangle des armes.

WHAT ARE YOU DOING IS.
WHAT.

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
07 avril 2014 à 00:28:44

Je trouve ça excellent comme mécanique, perso :(

ORBE
ORBE
Niveau 28
07 avril 2014 à 00:57:55

Je me suis mal exprimé.
Les bonus de la maitrise d'arme c'est cool mais le triangle des armes, le truc qui est sensé être le plus important dans les FE, reçoit des bonus selon le rang d'arme du mec ayant l'avantage.

Donc en gros, tant que Chrom/Mu sont rang E ou D en épées ils affrontent les barbares avec du +5/-5 HR.
Faut attendre le rang C pour avoir du +10/-10 et le rang A pour du +15/-15. :(

Et voilà, tu envoie un épéiste sur les lanciers du chapitre 2 ils se payent du +15/-15 (parce qu'ils sont rang A) + les bonus de leur maitrise d'arme (donc +2 atk et +5 hr).

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
07 avril 2014 à 01:52:55

Sauf que ça annule aussi les bonus de l'ennemi, en expert c'est vital du coup pour contrer le bonus de puissance des épées ou de précision des haches...

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
07 avril 2014 à 01:54:26

('pis bon, les soutiens ça a toujours été plus craqué que le triangle des armes [FE4 excepté, et encore])