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Liste des sujets

Défi du topic GDC

Fassad
Fassad
Niveau 10
09 avril 2012 à 00:19:11

Bonjour à tous, j'annonce que les membres du topic Fire Emblem De GDC vont se lancer la folle et merveilleuse aventure du mode Lunatic de FE13 après avoir achevé celui de FE12, et ce dés la première partie ( hein MissileBonjour ? ).
On vous défie donc d'en faire de même si il y au moins un joueur capable parmi vous :hap: ( Darkbishop et MissileBonjour sont avec nous ).
Sur ce au revoir.

_Arawn_
_Arawn_
Niveau 77
09 avril 2012 à 00:31:19

Je suis un grand amateur de défis mais la je trouve ça stupide, tout simplement car en commençant une partie dans le mode de difficulté extrême sans avoir fait le jeu au début tu te gâche tout le plaisir de la découverte. Passer ma partie de découverte à apprendre par cœur les lieux de pop des ennemis et faire du Bexp et autre, non merci. En plus vous êtes sur que l'on peut faire le mode Lunatic direct?

En plus ce n'est pas tout le monde qui peut jouer à FE12, ça me saoule toujours d'avoir loupé cet opus alors qu'ils ont osé nous refilé FE11...

Après il sagit juste de mon avis, ne le prends pas comme une critique ou une provocation de ma part.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2012 à 00:40:32

JE RELEVE LE DEFI :cool:

Mais j'hésite à faire une petite run en normal pour bien m'imprégner de l'univers :hap:

KosakiJag
KosakiJag
Niveau 10
09 avril 2012 à 01:02:17

Ou comment FE est passé de BGE potentiel, à purge cauchemardesque interminable.

giara
giara
Niveau 8
09 avril 2012 à 01:10:44

challenge accepted !

Faire une partie en normal avant c'est tricher :(
Je pense qu'il faut rajouter quelques "règles" à ce défi, notamment n'utiliser les escarmouches et autres bonus (par ex les persos DLC si ils sont utilisables dans l'aventure) qu'en cas d'extrême nécessité (quand vous n'avez vraiment plus d'idées de stratégies pour passer un endroit donné d'un chapitre en gros).

@Arawn: je ne vois pas pourquoi tu trouves stupide de commencer directement par le mode de difficulté le plus élevé, c'est la seule chance que l'on a de faire ce mode en aveugle.
Dans FE12, le mode lunatic est disponible dès le début, je ne vois pas pourquoi il en serait autrement dans FE13.
Et oui, il est très dommageable que FE12 ne soit pas sorti en Europe.

raphlife7
raphlife7
Niveau 10
09 avril 2012 à 09:24:44

Je pense qu'il vaut mieux faire un mode normal avant... :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2012 à 11:19:53

Challenge accepted.
Le mode lunatic c'est pour les tapettes :oui: .

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
09 avril 2012 à 12:07:38

"Dans FE12, le mode lunatic est disponible dès le début, je ne vois pas pourquoi il en serait autrement dans FE13."

:d) Ouais 'fin le "vrai" lunatic (lunatic reverse :mort: ) n'est pas accessible de suite... :(
Bon, dans tous les cas on doit faire le mode de difficulté le plus élevé dès le début :oui: (et interdiction de se renseigner sur les Growth Rates des unités :o)) )

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
09 avril 2012 à 12:08:08

Ah, et mode Casual interdit, mais ça c'était évident :o))

giara
giara
Niveau 8
09 avril 2012 à 12:10:15

J'ai plutôt tendance à considérer le lunatic reverse comme un mode "à part" dans le sens où il modifie de manière fondamentale les mécanismes du jeu.

Viktoo
Viktoo
Niveau 11
09 avril 2012 à 12:28:00

C'est quoi le lunatic reverse :question:
Sinon, ce sera sans moi, je galère déjà assez à finir FE11 en mode normal...

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
09 avril 2012 à 12:34:32

Comme dans le lunatic tu as des ennemis puissants, avec des armes forgées et un bonus de précision/esquive et des renforts qui attaquent dès leur arrivée sur la carte, mais surtout les ennemis attaquent toujours en premier, même pendant la phase du joueur...

Fassad
Fassad
Niveau 10
09 avril 2012 à 13:30:25

Oui mais oO miracle ils sont les même stats que dans le mode lunatic simple, c'est à dire des stats maxés dans tous les domaines avec des armes forgées mettant la misère à nos armes légendaires... J'ai tenté le reverse mais c'était au delà de mes limites.

A part ça je vois qu'il y a deux vrais joueurs ici !
Très bien, je repasserais à la sortie du jeu pour faire la liste et fixer quelques règles. Jusqu'à là entrainez-vous et préparez vous psychologiquement.

_Arawn_
_Arawn_
Niveau 77
09 avril 2012 à 14:13:09

Je n'ai rien contre faire le jeu en aveugle en lunatic mais lorsque je fais un jeu pour la première fois j'aime bien le découvrir sans me prendre la tête. D'un autre coté vu comment le jeu à l'air simple avec les promotions à l'infini (tant que l'on a les objets bien sur), je pense que contrairement au mode lunatic de FE12 (qui apparemment est un véritable casse tête) ce sera une promenade de santé.

Quand au lunatic reverse faut être un vrai taré avec une chance insolente pour espérer réussir, et encore.

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
09 avril 2012 à 14:24:53

J'imagine que pour le reverse il faut jouer à fond sur le reclassement en fait, pour modifier les growth de ses persos et les rendre à la fois puissants et défensif physiquement et magiquement... mais bon, même avec ça, ça doit jouer énormément sur le RNG, j'imagine :(

Fassad
Fassad
Niveau 10
09 avril 2012 à 14:36:00

Je l'avais déjà fait sur le lunatic, la moitié des personnages étaient reclassés.

giara
giara
Niveau 8
09 avril 2012 à 14:56:07

Malgré les apparences, le lunatic reverse est faisable sans avoir forcément une chance insolente, notamment parce que MU est -vraiment- surpuissant. Il faut par contre bien gérer ses écus et les statboosters qui sont disponibles chez le marchand du convoi (3 pour chaque stat en tout).

Il faut utiliser le reclass, mais pas vraiment pour modifier les growths des persos, plutôt pour exploiter les spécificités des différentes classes (le mouvement, le fait de voler, les armes utilisables et les niveaux d'armes associés, les base stats de la classe -et surtout la vitesse-).

En lunatic (et en lunatic reverse), tout tourne autour du fait de survivre un maximum de rounds de combat sans être soigné (survivre 3 rounds c'est déjà beaucoup :d) et le fait de tuer les ennemis en un minimum de rounds (ça passe par le fait d'attaquer 2 fois à chaque round). La vitesse est de très loin la stat la plus importante en lunatic (reverse).

@Fassad: je ne sais pas si il est possible de finir "facilement" le mode lunatic sans reclass au moins 90% des unités (toutes sauf les mages en fait). Le fait étant que certaines classes son tellement meilleures que d'autres, on a absolument pas intérêt à utiliser lesdites autres classes (notamment Héros, Évêque, Guerrier et Sorcier qui sont toutes complètement dépassées par d'autres classes).

Haar-Wyvern
Haar-Wyvern
Niveau 22
09 avril 2012 à 15:16:31

@Giara:

C'est pour ça que j'adhère pas au reclass, sa tue l'univers des FE je trouve...
+ Je sais que tu aimes joué avec les unités déjà promu comme quand tu parles de Marcus&Seth par exemple, alors je reprends à ma manière le mode Lunatic Reverse est t-il faisable sans utilisé des unités déjà promu? Parce que je ne toucherais pas au pré-promu perso.

giara
giara
Niveau 8
09 avril 2012 à 15:44:57

Non, le lunatic (pas reverse) n'est pas faisable sans les unités promues. Je pense que tu ne peux que difficilement passer le chapitre 1 et que le chapitre 3 est un vrai cauchemar, sans parler du fait que Sirius est une excellente unité.

(Pour mettre les choses au clair, ce n'est pas que j'aime particulièrement jouer avec les unités prépromues, c'est juste que je trouve nul de se passer de bonnes unités simplement parce qu'elles sont prepromotes).

Fassad
Fassad
Niveau 10
09 avril 2012 à 16:00:24

Oui le Maître Wiverne et le général ( à la fin ) sont aussi totalement inutiles, mais le sorcier à exactement les même stats que le sage, donc je l'ai pris pour le style. Sinon je me servais bien des prépromus; je les utilisais comme sacrifice pour sauver mes bonnes unités quand je ne pouvais pas faire autrement, de toute façon elle n'encaisent même pas une attaque elles ne serviraient à rien d'autre à part leurs armes.