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Informations sur le jeu

raphlife7
raphlife7
Niveau 10
06 août 2012 à 20:01:46

Y a aussi une bande-annonce pour les DLC série 2, mais elle spoil trop :-(

RoxyZelda
RoxyZelda
Niveau 10
06 août 2012 à 20:05:49

Pourquoi est-ce qu'elle spoil ? :(

raphlife7
raphlife7
Niveau 10
06 août 2012 à 20:15:32

Bah elle montre un passage des cinématique du jeu :noel:

RoxyZelda
RoxyZelda
Niveau 10
06 août 2012 à 20:23:32

Ah, dans ce cas c'est pas grave, j'ai déjà look toutes les cinématiques :hap:

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
06 août 2012 à 20:49:27

Chaud, les nouveaux DLC sont vachement plus intéressants que les anciens et moins chers :noel:

Pour la map ultime, j'imagine qu'il faut des persos avec une défense/résistance de taré, un soutien élevé, et les skills Dual Attack+, Dual Support+ et surtout Dual Guard+ :(

Et de la chance :hap:

raphlife7
raphlife7
Niveau 10
06 août 2012 à 21:01:01

Faudra surtout pas failer :-(

M'bon ces DLC n'apportent pas de nouveaux persos... :-(

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
06 août 2012 à 21:14:37

Vu l'utilité des persos DLC... :noel:

Surtout qu'on est limité à 99 persos DLC/SpotPass donc ce serait stupide d'en rajouter une tonne... (mais je suis surpris de l'absence de Sigurd et Eliwood)

raphlife7
raphlife7
Niveau 10
06 août 2012 à 21:16:39

Eliwood absent :content:

RoxyZelda
RoxyZelda
Niveau 10
06 août 2012 à 21:17:39

Moi aussi je suis étonnée qu'Eliwood n'y soit pas :(
Surtout qu'il me semble qu'il y a Hector, non ? :(

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
06 août 2012 à 21:18:38

Et deux généraux avec Limit Breaker, sans variation de stat (innée ou acquise avec une arme et d'autres skills) avec une défense maxée, un soutien S et Dual Guard+ (que pour un d'eux vu que c'est non cumulable) ont déjà 50% de chance d'activer une Dual Guard...

Et je me demande si les pics magiques du DLC réduisent aussi à 1PV ceux des alliés doublés :double: (vu qu'ils sont censés ne rien subir)

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
06 août 2012 à 21:19:09

Non, Hector et Woody sont en SpotPass (comme les autres persos DLC, d'ailleurs), mais pas en DLC.

RoxyZelda
RoxyZelda
Niveau 10
06 août 2012 à 21:20:28

Ah. :pf:

Lilty501
Lilty501
Niveau 24
06 août 2012 à 21:40:07

Arawn :d) Heu... ouais, c'est sûr ce genre de type aura la côte auprès des femmes, Ike a tout compris son ancien physique était trop pourri fallait le changer :noel:

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
06 août 2012 à 23:00:28

'Tendez... si on a un HP...

Vantage x Wrath FTW :bave:

_Arawn_
_Arawn_
Niveau 77
07 août 2012 à 14:50:43

Pour la map ultime, j'imagine qu'il faut des persos avec une défense/résistance de taré, un soutien élevé, et les skills Dual Attack+, Dual Support+ et surtout Dual Guard+ :(

Et de la chance :hap:
:d) Vu que tu n'as qu'un PV, moi je miserai tout sur la vitesse et la chance. A quoi bon avoir une def/res de taré si n'importe quelle attaque peut te tuer?
Tu peux te soigner durant ton tour si tu veux, c'est juste que au début du tour tes PV sont réinitialisés à 1. Moi je dis Fortify (restaure un peu de vie à tous les alliés à proximité) voir même le Goddess Staff (mais seulement une utilisation...) et ça passe beaucoup mieux.
Et BEAUCOUP de chance :hap: .

Tendez... si on a un HP...

Vantage x Wrath FTW :bave:
:d) Rajoute Magic Square, Gamble, Fiery Heart et un fer Letal pour avoir +75 en critique :content: :bave: :fou:

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
07 août 2012 à 15:22:49

Les ennemis ont plus de 200 de précision, même avec un slayer skill c'est trop chaud (je te rappelle que la nouvelle formule c'est vitesse*1,5 + chance), et les skills comme Charisme ou Secluded Lady ne s'auto-cumulent pas, alors que les Dual Guards annulent tout, même Meurtrier.

Vangeance a l'air très utile aussi, ça fait 39 de dégâts en plus si le perso a 80 de maxHP... (bon, et il y a Solaire, Nosferatu, Halo, Bâton de la déesse, toussa toussa pour se remettre de la vie...)

Mais rien que le combo Vantage+Vangeance+Wrath, ça a l'air prometteur :(

_Arawn_
_Arawn_
Niveau 77
07 août 2012 à 16:21:49

Les ennemis ont plus de 200 de précision, même avec un slayer skill c'est trop chaud (je te rappelle que la nouvelle formule c'est vitesse*1,5 + chance), et les skills comme Charisme ou Secluded Lady ne s'auto-cumulent pas, alors que les Dual Guards annulent tout, même Meurtrier.

:d) Mais pourquoi est ce qu'ils ont ENCORE changé les formules de précision et de vitesse?! :fou: C'était très bien vitesseX2 + chance, ils auraient du en rester là... :-(

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
07 août 2012 à 19:19:52

C'était surtout complètement abusé :noel:

Dans les épisodes DS par contre c'était inutile... (vitesse + 0,5*chance)
Et du coup la chance a plus d'importance qu'avant...

_Arawn_
_Arawn_
Niveau 77
08 août 2012 à 00:27:15

C'était surtout complètement abusé :noel:
:d) Pour une fois qu'un calcul nous favorise, je vais pas cracher dessus :noel: . Je trouve que l'on bave suffisamment avec les anciens pour se permettre des "vacances" de temps en temps :o)) .

Pour en revenir au sujet, si les prochain DLC sont dans le style "missions de la mort" avec un prix raisonnable, je crois que je vais céder.

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
08 août 2012 à 00:31:50

Ouais 'fin pour les réussir sans Limit Breaker... :hap: