C'était juste l'histoire de marqué un truc lol, une part du gameplay des Chang est "high risk/high reward" selon le joueur, c'est là la faiblesse principal.
Au niveau tracking aussi mais ça implique déjà de savoir jouer contre elles, c'est pas un truc qui saut aux yeux comme sur des crevette comme Angel.
Sinon Miguel c'est au niveau du range pour ses punish, également au niveau de son instabilité niveau juggle on se tape des drop combo sans raison en jouant Miguel.
Certains coups ont des hit-box foireuse et touche trop haut pour des mid, genre son fff+3 que pratiquement les perso peuvent ducker à la relevé.
(Faire fff+3 sur un mec qui se lève après oki = tu passe au dessus haha, du moins 80% du temps.)
Une autre faiblesse c'est au niveau des match-up, il a du mal à relevé et bouncer sur certains punish ou slide. Ca le rend vulnérable et pourri contre des perso genre Capo et Zafina, etc...