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Le Dojo du Blabla !

Bonne-Jenet
Bonne-Jenet
Niveau 8
12 octobre 2014 à 02:20:29

Mais j'ai envie de revoir Morrigan moi :(

Mais bon tout ce qui m'importe c'est de revoir Whip et Jenet dans le nouveau KOF la !!!!!! :-(( :-(( :-((

StahI
StahI
Niveau 13
12 octobre 2014 à 02:40:23

Marvel vs Capcom 3 te passe le bonjour et osef des autres étrons. :noel:

Gegelouloute
Gegelouloute
Niveau 61
12 octobre 2014 à 12:25:09

ceci vous ferez vraiment le plus grand bien a tous sur ce folum bizale https://www.youtube.com/watch?v=3ImRURFiQ-I
:d) je fais ça en ce moment pour sécher.

KuroTenshi67
KuroTenshi67
Niveau 10
12 octobre 2014 à 12:44:25

Darkstalkers :malade:
Les combos sans damage reduce :malade:
Les commandes rigides :malade:
Le gameplay fade :malade:

Gegelouloute
Gegelouloute
Niveau 61
12 octobre 2014 à 13:13:32

@Kuro
Tekken sans bounce = combo sans damage reduce.
Merci au revoir.

KuroTenshi67
KuroTenshi67
Niveau 10
12 octobre 2014 à 13:25:22

Tu veux dire les premiers Tekken ?
Je les ai toujours désapprouvés.

De rien. Bonne journée :hap:

Gegelouloute
Gegelouloute
Niveau 61
12 octobre 2014 à 13:47:40

du 1 au 5, TR et Tekken 7, ya aucun damage reduce,

KuroTenshi67
KuroTenshi67
Niveau 10
12 octobre 2014 à 15:00:53

Bien, Gege ! Tu as éveillé mon esprit mathématicien, et tu ne me laisses pas le choix ! :sournois:

Démonstration de l'existence du damage reduce dans TR :
Par définition, un damage reduce suppose que pour un hit H donné infligeant X dommages, on ait H_n = αX_n, pour α variant en fonction de n, ce dernier étant la place du coup dans le combo (donc H_3 est le troisième hit d'un combo). Du coup, Σ(i=1..n)H_i = Σ(i=1..n)α_iX_i
On distingue 4 cas de figures : confirm combo (ou combo au sol), juggle combos, wall combo, ou downed-hit (coup donné au sol).
1) Pour le confirm combo, on ne se penchera pas dessus, puisque dans Tag2, celui où on a supposé que le damage reduce est paramétré dans le jeu, ce système ne change en rien les dommages au sol. Autrement dit, Σ(i=1..n)H_i = Σ(i=1..n)X_i .
2) Pour le juggle combo : supposons qu'il n'y ait pas de damage reduce. Alors on aurait Σ(i=1..n)H_i = Σ(i=1..n)X_i. Prenons un combo à 4 coups de Kuma sur TR (en omettant les coups critiques et en ayant pour paramètre power = 90) : f,f+2, u/f+1+2, f+4, f+1+2.
H_1 = f,f+2 = 27 dmg
H_2 = u/f+1+2 = 33 dmg
H_3 = f+4 = 26 dmg
H_4 = f+1+2 = 30 dmg
Donc on devrait avoir Σ(i=1..4)H_i = Σ(i=1..n)X_i <=> H_1 + H_2 + H_3 + H_4 = 27 + 33 + 26 + 30 = 116 dmg.
Or, pour Σ(i=1..2)H_i, j'ai 27 + 23 = 27 + 0,7*H_2 = 50
Pour Σ(i=1..3)H_i, j'ai 63 = 27 + 23 + 13 = 27 + 23 + 0,5*H_3
Pour Σ(i=1..4)H_i, j'ai 75 = 27 + 23 + 13 + 12 = 27 + 23 + 13 + 0,4*H_4.
Autrement dit, j'ai Σ(i=1..4)H_i = 27 + 0,7*H_2 + 0,5*H_3 + 0,4*H_4 = H_1 + α_2*H_2 + α_3*H_3 + α_4*H_4 < H_1 + H_2 + H_3 + H_4.
Conclusion : Il y a un paramétrage de damage reduce dans les juggles combos de TR.
3) Wall combo : pour les wall combos, il faut ajouter qu'à chaque collision avec le mur, on rajoute 1 dégât, à l'exception du coup de base si le wallsplat est direct comme le f+2,4 de Lars ou le b+1+2 de Ganryu. Donc on aurait Σ(i=1..n)H_i = a + Σ(i=1..n)X_i, avec a le nombre de wallhits. Si je prends pour combo 3 W!, d/f+4, d+1+2.
H_1 = 3 = 30 dmg
H_2 = d/f+4 = 18 dmg
H_3 = d+1+2 = 36 dmg
H_1 étant un wallsplat direct, il infligera 30 dmg. H_2 prend le wallhit en compte et infligera 18 + 1 dmg. H_3 ne prend pas le wallhit en compte si l'adversaire ne reprend pas la state wallsplat et infligera 36 dmg en l'occurence. On devrait donc avoir Σ(i=1..3)H_i = 1 + Σ(i=1..3)X_i = 1 + 30 + 18 + 36 = 85 dmg
Mais au lieu de ça, on a :
Σ(i=1..2)H_i = 30 + 1 + 10 = 30 + 1 + 0,55*H_2 = 41
Σ(i=1..3)H_i = 30 + 1 + 10 + 21 = 30 + 1 + 10 + 0,58*H_3 = 62.
Autrement dit, Σ(i=1..3)H_i = 30 + 1 + 0,55*H_2 + 0,58*H_3 = 1 + Σ(i=1..3)α_iX_i < 1 + Σ(i=1..3)X_i = 85.
Conclusion : Il y a du damage reduce dans les wall combos de TR.
4) Downed-hit : Ici, je vais me baser sur un enchaînement de deux PLD 1+2 de Kuma au mur, pour m'assurer qu'il soit garanti. Il inflige 18 dégâts par défaut. Du coup, deux fois de suite, on aurait 36 dégâts. Mais j'observe 18 + 12 = 18 + 0,66*18 = 30 < 36.
Conclusion : damage reduce sur le downed-hit.

Et bim ! :ok: J'aurais bien aimé le vérifier aussi sur Tekken 5 si ma PS3 avait une rétrocompatibilité PS2, mais bon, tu as déjà la preuve pour TR. :ok:

Merci, bonne journée :hap:

Sosalope
Sosalope
Niveau 6
12 octobre 2014 à 15:03:28

:sleep: :sleep: :sleep: :sleep:

Gegelouloute
Gegelouloute
Niveau 61
12 octobre 2014 à 15:05:14

La même que Soso, puis moi je parle pas au mur lol, est-ce que j'ai dis wall-combo? Non, J'ai dit combo pour amener au mur.

StahI
StahI
Niveau 13
12 octobre 2014 à 15:05:51

BO-RING.

KuroTenshi67
KuroTenshi67
Niveau 10
12 octobre 2014 à 15:19:02

lol :hap:

Au moins, je t'ai montré que TR avait un système de damage reduce contrairement à ce que tu supputais :ok:
Car comparer, c'est bien :oui: Comparer ce qui est comparable, c'est mieux :oui: :hap:

Gegelouloute
Gegelouloute
Niveau 61
12 octobre 2014 à 15:22:03

Donc tu as pas compris ce que j'essayais d'insinuer? xD

KuroTenshi67
KuroTenshi67
Niveau 10
12 octobre 2014 à 15:24:44

Ich höre zu. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 octobre 2014 à 15:29:42

DDB KuroTenshi, pour incantation satanique.

KuroTenshi67
KuroTenshi67
Niveau 10
12 octobre 2014 à 15:35:00

Ces "incantations sataniques" font partie de l'ésotérisme qui a abouti à la génèse des nouveaux outils arcaniques dont tu te sers pour communiquer avec d'autres adeptes de ces pratiques à des km de la localisation actuelle.

Alors silence, ignorant. :hap:

Gegelouloute
Gegelouloute
Niveau 61
12 octobre 2014 à 15:39:32

mit oder ohne bounce, ändert sicht nichts.
Danke, auf wiedersehen.

KuroTenshi67
KuroTenshi67
Niveau 10
12 octobre 2014 à 15:50:40

Also was ist das Problem mit Bounce, als ich über die Damage-Reduzen sprach ? :hap:

Gegelouloute
Gegelouloute
Niveau 61
12 octobre 2014 à 15:56:15

Bah c'est qu'avec le bounce le damage reduce est bien plus énorme, jdis juste qu'avec ou sans les dégats reste les mêmes. Leute beschweren sich immer, c'est lourd quoi.

Gegelouloute
Gegelouloute
Niveau 61
12 octobre 2014 à 15:59:23

Désolé pour mon allemand très mauvais :pf:

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