Je crois que le timing dépend (logiquement) des frames d'invulnérabilité du perso d'en face selon son choix (random
)
Si tu tape alors qu'il a fait le choix de simplement se lever -> Whiff, t'es dans ses frames d'invu
Ou sinon il a la relevée sur les cotés ou en arrière pour encore pas être touché.
Mais les espèces de coups spécifiques quand l'ennemi est au sol sont les seuls à pouvoir toucher en tout cas, les coups "normaux" ne toucheront jamais en oki.
Si t'as pas le temps d'avoir l'avantage pour lui faire peur avec ces petits coups il va juste faire whiffer, et l’espèce de saut en l'air ou tu atterris de tu peux pas faire plus visible... 