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Liste des sujets

530mo de Maj

fflthomas
fflthomas
Niveau 18
21 octobre 2014 à 11:36:18

salut a tous !

je peux pas la DL pour le moment , quelqun a des infos sur ce que sait ?

Merci

fflthomas
fflthomas
Niveau 18
21 octobre 2014 à 11:41:43

ATTENTION AUX YEUX , GOOGLE TRADUCTION

La mise à jour apporte Spaatz entre autres caractéristiques: 2 nouvelles armes, les guerres mieux équilibrées grâce à des ressources limitées de faction, une nouvelle carte escarmouche, un nouveau système de messagerie dans le jeu et beaucoup plus de changements (!). Êtes-vous prêt pour une nouvelle expérience totale de la campagne? Voulez-vous mettre la main sur un pistolet P08 aussi mauvais que la prochaine Jerry? Ensuite, prenez votre chance dès maintenant!

Consultez la liste complète des changements ci-dessous et voyez comment Spaatz va vous surprendre!

jeu d'action

Nouvelle carte d'escarmouche: Village Escarmouche
Tableau de bord F5 retiré
Parachutiste pilotes sont maintenant en uniformes de pilotes
XP instantanée / messages Hit
Position affichée dans la file d'attente de déploiement sera correctement mise à jour
Nouvel écran de chargement avec briefing de mission
Nouveau rapport de bataille (écran gameover)
Ajout de 2 nouvelles armes:
P08 Parabellum
revolver M1917

Option pour inverser la souris en une tourelle
Faster réservoir suivi de la tourelle
Tracers lumière révisée
Pistolets, SMGs, mitrailleuses, fusils légers traceurs
"SmallYellow" pour le bas du calibre et "MediumOrange" pour calibre plus élevé

Véhicules, Artillerie et traceurs avions de combat armement léger
20mm = "MediumWhite", 37mm = "LargeYellow, 50mm =" LargeOrange, 76mm = "XLRed", 88mm = "XLGreen"

Les traceurs ont été modifiés de sorte que les couleurs sont plus «naturel» avec un noyau brillant entouré d'une lueur de couleur moins vive. Aussi Jaunes ont été trafiqués pour theyre regardant pas trop synthétique.
Avions de combat ont deux traceurs ... blancs à canon et jaunes pour mg .... également sur ​​ces traceurs, il ya des traînées de condensation subtiles ainsi.

Ajouté dans le jeu du système de messagerie. Joueur qui sont des amis communs pouvez envoyer un message de l'autre de façon persistante (même si les autres joueurs sont hors ligne).
Défenseurs maintenant apparaitre correctement à la ponte secondaire lorsque l'objectif principal n'est pas contesté neutre.

Jeu de stratégie et Frontend

Parachutiste Assault équipe changements:
À larguer des parachutistes / éclaireurs, renvoie les avions de transport à l'origine de la transport
Parachutistes terre / éclaireurs peuvent réutiliser de vieux avions de transport, seulement quand ils ont atteint un aérodrome et converti en flying type nouveau

Première (gratuit) déploiement de la guerre a été supprimé
A la fin d'une guerre, les joueurs avec des équipes d'assaut qui ont encore des ressources qui restent, sont remboursés à la valeur de ces ressources (en warfunds seulement)
Non déployé AT doit obtenir des ressources complètes avant qu'ils puissent être déployés
Ressources limitées Faction:
Nombre identique de ressources sont produites pour chaque faction, qui alimente le pool de ressources de QG de la faction
Équipes d'assaut doivent se la file d'attente pour les ressources.
La file d'attente des ressources est alimenté à partir du pool de ressources de QG de la faction, et décide sur un premier arrivé, premier servi.
Si un joueur n'a pas assez de warfunds quand son AT arrive à l'avant de la file d'attente de réapprovisionnement, l'AT sera exclu de la file d'attente de réapprovisionnement

Mises à jour l'interface utilisateur pour les généraux écran, en temps de guerre et une meilleure vue d'ensemble de la progression de la victoire pour les factions
Rapport de bataille (soldats de l'information et des gains de stat):
Tableau de bord
Les pertes d'assaut de l'équipe
Bataille Temps Duré
Nom de ville
Résultat de bataille

Un aperçu de l'état de fin et les équipes participantes Assault est maintenant affichée après chaque mission.
Bataille briefing, écran de chargement déplacé au navigateur et d'information sur la mission est affiché avant d'entrer dans le jeu d'action
"Capitales" renommé en "grandes villes"
Meilleure description d'être en file d'attente pour mission spécifique
Uniformes stockés dans dépôt de matériel lors de la promotion d'un général à caractère
Les escouades peuvent la file d'attente pour des missions spécifiquement maintenant
Diverses corrections de bugs Présentation de carrière.
Correction de quelques bugs dans le tutoriel pour les utilisateurs pour la première fois.
Les équipes d'assaut se déplacent plus facilement sur ​​les lignes d'alimentation
Autoresolver fixe de nouveaux types d'assaut de l'équipe introduites dans Rommel

autre

WarServer compense tous les joueurs pour leur temps d'adhésion des anciens combattants perdus en raison de l'indisponibilité des serveurs
WarServer compense tous les joueurs pour leur temps de rappel de ruban perdues en raison de l'indisponibilité des serveurs
Bonus XP-rang de membre vétéran soulevé de + 25% à + 100%

-lightning_bis-
-lightning_bis-
Niveau 9
21 octobre 2014 à 11:45:26

Merci à toi et à Google translate pour cette explication sur la mise à jour :-)

Monaco1937
Monaco1937
Niveau 10
21 octobre 2014 à 12:53:06

http://forum.heroesandgenerals.com/viewtopic.php?f=63&t=25819

-lightning_bis-
-lightning_bis-
Niveau 9
21 octobre 2014 à 13:31:51

Cette mise à jour est totalement buguée, je n'arrive même pas à rejoindre une partie ...

-lightning_bis-
-lightning_bis-
Niveau 9
21 octobre 2014 à 13:32:48

Ah oui je vois, en fait il y a quelque chose de cassé et les serveurs sont à nouveau fermés ...

-mika-91
-mika-91
Niveau 2
21 octobre 2014 à 16:16:45

moin de ressources sur en mission voudra dire, moin de nazi qui spawn kill avec leur millier de tank et d'avion, un grand soulagment, nous les verrons enfin à pied !( la blague )

-lightning_bis-
-lightning_bis-
Niveau 9
21 octobre 2014 à 17:53:46

Ben pour te dire les spawn kill sont présent chez les deux camp, pas que chez les allemands (et non pas nazis).

-mika-91
-mika-91
Niveau 2
21 octobre 2014 à 17:59:47

oui mais comme tu pourrais le remarqué, il y a 4 fois plus de tank et d'avia coté allemand du coup ce petit coté spawn kill se ressent enormement plus :)

Pour eviter les conflits,je rappels, que ceci n'est pas une critique mais une simple constatation.

-lightning_bis-
-lightning_bis-
Niveau 9
21 octobre 2014 à 18:07:50

Je ne dirais pas qu'il y a 4 fois plus de chars et d'avions mais bon...On va éviter les conflits comme tu dis.

Sinon j'espère que les serveurs vont bientôt rouvrir (30 minutes normalement).

krissg60
krissg60
Niveau 10
22 octobre 2014 à 08:48:36

De toute façon le spawn kill fait parti du jeu vue que nous jouons en conquête, donc même le 1er de spawn ennemis est à capturer, donc forcément, le spawn kill est présent. Même si il me fait rager aussi, c'est mieux comme sa qu'à la façon de BF avec des zones "safe" d'où les gars camp pour faire du frag. Au moins là sa oblige à bouger son cul

TaeKerve
TaeKerve
Niveau 8
22 octobre 2014 à 17:53:14

je crois qu'au sujet du spawn kill il faut le voir comme ça:

un char allemand est en train de pilonner la basse américaine dont les occupants partent en charpie les un après les autre alors qu'ils tentent de fuirent leur QG

- Jean Rambo: " bordel de foutre tenez vos positions soldat la victoire et notre honneur en dépendes "

Jean Rambo sort récupère alors un lanceur et tire sur le char ennemie et parvient a le détruire.

les américains peuvent a nouveau avancer sur les lignes ennemies et tenter de leur reprendre du terrain

krissg60
krissg60
Niveau 10
23 octobre 2014 à 08:51:51

Sans blague???

Elle sert à sa l'espèce de gouttière lance patate ?

:hap:

Il n'y a pas de problèmes sans solution

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