Salut,
Alors, quand tu passes ton fantassin en éclaireur, tu n'obtient pas le fusil à lunette.
Tu obtiens le fusil à lunette si tu achète l'éclaireur ( lv 1 à 440k crédits, ou lv12 à 479k crédits)
Attention, le fusil proposé dans les packs, ce sont les fusil semi auto, et non pas à verrou. Tu pourras le jouer avec ton éclaireur, mais il ne dispose pas d'une lunette x8, ni de la mire " fine cross ".
Le fusil proposé dans le pack (M1G, c'est une lunette x2 réticule T-post) n'est pas le point fort d'un éclaireur.
Mon avis : repasse ton éclaireur en fantassin (toujours conserver son fantassin...), économise et achète et éclaireur lv 1 ou 12 disposant de son fusil à lunette ( une x4 réticule German1 normalement )
Message édité le 27 août 2016 à 01:45:42 par Pseudo supprimé