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Liste des sujets

Dossier : La série Killzone

Iave
Iave
Niveau 10
30 décembre 2012 à 14:13:32

Intro : Parle vite fais du dossier avec son contenu et en quoi il consiste (s'inspirer des autres dossiers)

Partie 1 :

Guerrilla Games (studio)

S-part 1 : Naissance
S-part 2 : Apogée

Partie 2 :

Un premier succès.

S-Part : Killzone 1 sur PS2 (vitrine technologique/graphique et jeux online + parler de la démo -trouver date de sortie- ).

Partie 3 :

Arrivé de deux blockbuster sur PS3 avec Killzone 2 (gameplay lourds, décors sombre à l'ambiance de guerre, graphismes...) et Killzone 3 (graphismes améliorés, nouvelles armes, arrivés du mode coop, arrivée du mode opération ,carte plus diversifiées et arrivée de la 3D).

S-Part 1 : Killzone 2.
S-Part 2 : Killzone 3.

Partie 4 : Des portages sur consoles portables.

Killzone Libération sur PSP (nouveau type de jeu à la vue TPS + online) et Killzone Mercanary sur Vita (autre dév que GG).

S-Part 1 : K Lib
S-Part 2 : K Mer

Partie 5 : Et après ?

Mercenary sur Vita et un Killzone 4 à venir (sur PS4 ?).

S-Part 1 : Mer
S-Part 2 : Kz4

Partie 6 : L'Univers de Killzone.

S-Part 1 : L'histoire de Killzone dans sa profondeur.
S-Part 2 : De nombreux liens, références avec des évènements plus ou moins récents (notamment ISA = armée américaine et Helghast = Nazisme)
S-Part 3 : Des personnages typiquement clichés (Rico : cliché de l'américain raciste par exemple).
S-Part 4 : De planètes exotiques.
S-Part 5 : ISA et Helghast.

Conclusion (synthèse)

Iave
Iave
Niveau 10
30 décembre 2012 à 15:00:15

Bande de glands si vous voulez votre dossier faudrait peut-être bosser dessus

Iave
Iave
Niveau 10
17 janvier 2013 à 14:47:00

Alors qu'actuellement quelques fans attendent impatiemment la moindre info sur Killzone 4, nous avons pensé qu'il serait pas mal de retracer la vie de la série Killzone, en partant au-delà naissance de son studio Guerrilla Games et les conditions qui ont fais apparaître cette série très bien accueillie par les joueurs, longtemps considérée comme le "Halo-Killers" ou "Halo-Likes", elle n'a pourtant rien à voir avec la série Halo. Au cours de ce dossier, vous constaterez les consistances qui auront aidés à la création de la série et à son succès et apprendrez à connaître la série Killzone sur le bout des doigts.

:cd: Guerrilla Games :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/03/1358430383-p1.png

Basé à Amsterdam aux Pays-Bas, Guerrilla Games est un studio néerlandais de développement de jeu vidéo. Le studio est surtout reconnu pour sa série à succès "Killzone", sujet de notre dossier, dont les jeux ont vus leur sortie uniquement sur les consoles Playstation grâce à la collaboration entre Guerrilla Games et Sony.

:d) Naissance.

Guerilla Games est originaire de la volonté d'une firme multimédia hollandaise "Lost Boys". Elle veut se lancer dans l'immense industrie vidéoludique en commancant par le rachat de deux petits studios de développement : "Orangegames" fondé par Arjan Brussee et "Digital Infinity" fondé par Arnout van der kamp. Ainsi est né "Lost Boys Games", au début des années 2000. C'est au cours des deux années suivante que "Lost Boys Games" développer quatre jeux sur consoles GameBoy, deux jeux sur GameBoy Color et deux autres sur GameBoy Advance : Tiny Toon Adventures: Dizzy's Candy Quest (2001); Rhino Rumble (2002); Black Belt Challenge (2002); Invader (2002).

:d) Apogée

Mais en 2003 la compagnie-mère se sépare de cette branche "jeux vidéos". Michiel Mol, fondateur de "Lost Boys" intègre une autre société multimédia sous le nom de "Media Republic", "Lost Boys Games" devient alors Guerrilla Games en juillet 2003.Le studio est désormais indépendant et commence à retenir l'attention de grands éditeurs, et ce sera "Sony Computer Entertainment Europe" qui sera un coup de pousse dans la longue aventure du studio lors de la décision de produire Killzone, il devient ainsi le titre principal de la PlayStation 2 en 2004. La même année Shellshock: Nam '67 sera édité par Eidos en multi-plateforme.
Suite au succès de Killzone, Guerrila Games noue une collaboration avec SCEE et signe un contrat d'exclusivité. C'est en décembre 2005 que Guerrila Games rejoint les "Sony CE Worldwide Studios" suite au rachat de la société par Sony. Guerilla Games développe ensuite Killzone : Liberation sur PlayStation Portable en 2006, Killzone 2 en 2009 et Killzone 3 en 2011 sur PlayStation 3. Prévue pour 2013 et un Killzone 4, prévue sur PlayStation 3 ou peut-être PlayStation 4, fut annoncé le 11 novembre 2011, sans plus d'informations depuis.

Iave
Iave
Niveau 10
27 janvier 2013 à 13:07:49

Statistiques :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359288459-stats.jpg

Yohgoj
Yohgoj
Niveau 10
27 janvier 2013 à 13:10:30

J'ai pas lu mais ça a l'air d'avancer tout ça :noel:
J'aime bien l'image des statistiques :-)

Iave
Iave
Niveau 10
27 janvier 2013 à 13:52:36

J'ai avancé d'une sous partie entière là, bien sur une fois que tous seras écris il faudrat retravailler dessus et corriger toutes les fautes :-(

Iave
Iave
Niveau 10
27 janvier 2013 à 14:25:03

Voilà des screens de ce que pourrait donner :

http://imm.io/UgWe
http://imm.io/Uh0d
http://imm.io/Uh0v

Bien sur la mise en page (gras, liens intégré etc) n'est pas présente

Iave
Iave
Niveau 10
27 janvier 2013 à 18:35:01

On peut rajouter "Killzone au cinéma ?" dans le plan :oui:

Yohgoj
Yohgoj
Niveau 10
27 janvier 2013 à 20:25:53

Pas mal le "screen" du plan, même si rien qu'aux titres, on peut voir qu'il manque une grosse part d'objectivité dans le dossier. Sinon pour Killzone au cinéma ça peut être bien, parler de l'influence de Jin-Roh dans le design des Higs, des deux courts métrages plutôt réussis et bien sûr de la possibilité d'en faire un film oui1

Yohgoj
Yohgoj
Niveau 10
27 janvier 2013 à 20:26:34

:oui: *

Iave
Iave
Niveau 10
27 janvier 2013 à 21:36:13

C'est qu'un prototype de toute façon, mais faudra de l'aide au titre :(

Iave
Iave
Niveau 10
30 janvier 2013 à 18:05:58

http://www.youtube.com/watch?v=Vp9SQduS_r0

Coté cinéma avec KIllzone Extraction

Moeurs
Moeurs
Niveau 10
30 janvier 2013 à 19:51:22

Pas mal l'extrait :bave:

Iave
Iave
Niveau 10
31 janvier 2013 à 13:45:05

Bon a 14h30 je fais une sweet :hap:

Iave
Iave
Niveau 10
22 février 2013 à 14:56:36

Allez ce sont les vacs donc j'essaye de pofiner un peu ça.

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