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Liste des sujets

question sur le gameplay de killzone

Chris-zign
Chris-zign
Niveau 9
31 mars 2014 à 11:29:18

bonjour

je nai pas l'occazion desseyer le multi de ce kz. cependant jai le multii de killzone3 et je souhaite savoir si ils sont pareil au niveau du gameplay ? merci

laurent16
laurent16
Niveau 9
01 avril 2014 à 09:20:12

j'ai le jeu depuis 1 mois et je suis un peu déçu !
rien a voir avec Killzone 3 !
très dur d'être invisible ( mode camouflage ) sans se faire buter par les autres, la lunette du sniper est une horreur : un gros carré bleu au milieu et pas de point rouge pour cibler une victime : essaye de faire un score avec ça !!!!

pas de point XP pour faire progresser ton perso : juste des défis à réaliser pour " espérer " débloquer des améliorations d'armes !!!
genre : tuer 200 morts au sniper pour débloquer la lunette x10, ou faire 25 victimes en mode camouflage ( on te repère des kilomètres à la ronde !!) ou bien faire 25 victimes au pistolets pour débloquer des armes plus puissantes ( alors que tu galère déja avec une mitrailleuse !!)

bref très décu par ce killone, alors que j'y ais jouer sur PSP et sur PS3 avec les Killzones 2 et 3 !!

ce n'est que mon avis et bien sur d'autres vont adorer ce jeu !!

KingMcSokar
KingMcSokar
Niveau 5
06 avril 2014 à 18:51:35

Je golri pour mon VDD

Pour le multijoeur : L'experience est transformée en Challenge (ce sont des défis que tu débloques au furs et à mesure)

Il n'y a que 3 classe (+1 pour l'insurger payant)
Assaut, Soutien, Eclaireur
Les capacités ainsi que les armes sont toutes disponibles, mais il faut les améliorer.
Je trouve que ce multi bien conçue change des précedents opus dans le bon sens. Ca fais moins "old school"

Pour répondre à mon VDD, le camou est largement moins distingable que dans Kz3. On peut passer à côté d'ennmie sans se faire repéré. Donc le "kiloétre à la ronde" c'est qu'il y a une tourelle de détection ou un systém écho tactique.
Lunette X10 = 75 kill + quelques défis

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