Ces jeux (hors le mode multi de KZ:SF) qui tournent à 30 fps! PUtain mais c'est pas agréable! Les Jean-Optichiens qui disent: "olol l'euil umain c pas plu de 20 imag par sekond" => Go jouer à dark souls vanilla sur pc qui tourne à 30 fps, et ensuite avec le patch custom qui débride la limite de fps. C'est de la mauvaise foi si vous n'y voyez aucune difference.
Et encore, Dark souls, même bridé, tourne à 30 fps CONSTANTS.
Killzone Shadow Fall, l'un des premiers jeux de la PS4, même pas sencé pomper toutes les ressources de la console, se permets de tourner à 30 fps, et en plus a des baisses de framerate lors des affrontements.
Nan mais sérieux quoi, ils auraient pas pu baisser un peu les effets de lumière ou la densité de la végétation pour nous donner un jeu totalement fluide? Vraiment je comprends pas, comme si les jeux étaient conçus pour les journalistes et leurs screenshots.
Merde quoi, la console est sortie il y'a une semaine, et elle tombe déjà à genoux?
J'ai peur pour l'avenir des consoles.