CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Explication de l'évolution des maps

tuningfou
tuningfou
Niveau 10
11 juin 2013 à 23:15:11

Donc ça sera bien des script un peu à la nfs run , split/second qui changeront l'état de la map building qui s'effondre , explosion , pont qui s'écroule ,... pour faire place à un nouveau terrain de jeu c'est intéressant mais ça veut dire que la destruction en elle même n'a pas été amélioré grandement ...

http://www.battlefield.com/fr/battlefield-4/features/levolution?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=bf_social-fr-facebook-levolution-e3-image&sourceid=bf_social-fr-facebook-levolution-e3-image

trou_son_slip
trou_son_slip
Niveau 6
11 juin 2013 à 23:16:38

on le sais déja mais oui la comparaison avec split second est pas mal

QuentinX91
QuentinX91
Niveau 10
11 juin 2013 à 23:18:57

J'avais pas pensé à Split second, je l'aimais bien ce jeu. :oui:

tuningfou
tuningfou
Niveau 10
11 juin 2013 à 23:25:56

dommage un slipt/seconde 2 et pure 2 était prévu mais disney a viré le studio :'(

trou_son_slip
trou_son_slip
Niveau 6
11 juin 2013 à 23:30:00

Non mais c'est vrai quoi c'est du split seconde en fps leur concept, enfait après réflexion ca n'a rien de ultra fou, y'avais du multi sur split second aussi, des tour géante qui s'ecroulé ect, c'est pas une prouesse de fou bf4 enfait

[jv]dragon
[jv]dragon
Niveau 15
11 juin 2013 à 23:33:14

La comparaison avec Split/Second pour les scripts est bien, mais après ce n'est qu'un jeu de course, le codage n'est pas pareil que sur un FPS (environnement, physique, etc.) après je suis comme vous je trouve que ce n'est pas une révolution de fou

tuningfou
tuningfou
Niveau 10
12 juin 2013 à 01:55:52

Ben c'est ça quoi ils nous montrent ça pour sois disant nous en mettre plein la vue mais c'est pour faire passer la pillule sur tout le reste pas de route destructible , pancarte,mur bref...

oMadEx
oMadEx
Niveau 8
12 juin 2013 à 04:33:51

Hum j'attend de voir, j'ai vu pas mal de mur volé moi :(..

Sous forums
  • Teams/Communautés et Recherche de Team
  • ID et recherche de soldats
  • Le sous-forum des chaines Youtube/Dailymotion
La vidéo du moment