Un article bien complet de GK sur la problématique du netcode et des choix stratégiques que les éditeurs font vis à vis du tickrate pour gérer les coûts.
C'est ici:
http://www.gamekult.com/actu/titanfall-de-limportance-dun-bon-tickrate-A130413.html
Je suis surpris que les tickrates de BF3 et BF4 soit si proche alors que le 4 semble bien plus à la ramasse sur ce point là.