C'est choquant le nombre de personnes qui pensent encore que dépassés les 60 fps on ne voit plus la différence avec un 60 Hz.
Je vais prendre un jeu dans lequel on peut faire monter les fps facilement comme exemple : CSS. Joue pendant 1h à 600 fps, puis descends à 300, tu remarqueras que ton jeu est un peu moins fluide, rien de gênant. Passe ensuite à 100-200, ton expérience de jeu va tout de suite descendre en flèche. Et enfin passe à 60 : tes mouvements sont pas fluides, c'est injouable quand tu t'es habituéà mieux.
Faut vraiment arrêter de divulguer cette idée fausse, d'ailleurs sûrement émise par des mecs qui étaient bloqués à 60 fps, je vois pas d'autre possibilité.
Pour contribuer au post : n'active surtout pas la synchronisation verticale.