C'est les FPS multi qui le sont.
Alors que le FPS multi était avant un type de jeu pour Hardcore Gamer, aujourd'hui ce sont les jeux préféré des casuals.
Les développeur ne font qu'a s'adapter à une nouvelle demande qui voulait plus de simplicité et moins de skill.
Ca fait longtemps que je joue plus au FPS multi récent, heureusement, il reste les old school (Quake Live, CS 1.6, UT2004...).
Donc stop de ragez, vous savez tous que le FPS multi est mort et que tout ce qui sortiras désormais sera dans la ligné de COD.