"Ayant beaucoup joué au str , je me suis demandé pourquoi on applique pas le même principe de ligue sur les fps tel que battlefield par exemple ? "
Parce-que c'est tout simplement ultra dur à mettre en œuvre.
Dans un STR comme SC2, c'est du 1v1 (et 4v4 maxi je crois) la plupart du temps, mettre un système comme ça est simple car il n'y a pas beaucoup de joueurs à gérer.
Dans BF c'est pas du tout la même chose car c'est du 32v32.
Après ils peuvent mettre en place un système de serveurs de noobs (limités aux petits gradés, style rang 0 à rang 20) comme sur d'autres jeux, mais ils le font pas...