Triple post, mais j'ai pas honte
J'ai trouvé un site qui précise bien ce qui en est.
"Le recul c'est le déplacement imprimé par chaque tir sur ton arme. au repos, la visée parfaite est a (0;0) sur une grille théorique et chaque a chaqeu tir elle se déplacera de 0.25 unité vers le haut, 0.4 vers la droite et 0.1 vers la gauche. bon ca c'est le principe du recul dans le jeu. plus tu tir, plus ton arme se decale de ca cible.
Le recul initial, c'est un multiplicateur appliqué a tes valeur de recul lors du premier tir. Ici, pour la m16, il est de x2,5, donc lors de ton premier tir (la première balle de chaque rafale/clic), ta M16 bougera de 0.625 unité vers le haut, de 0.25 vers la gauche, et de 1 vers la droite.
La dispersion, c'est un cone autour de la visée parfaite (la ligne théorique entre ta cible et ton canon, avec la gravité etc.), Avec ta M16, tu aura un cone de 0.2° autour de cette visée parfaite.
"
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/threadview/2832654490312500943/