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[PC] Traduction symthic.com

wachowsky
wachowsky
Niveau 7
04 mars 2014 à 12:08:30

Bonjour à tous.

J'aurais besoin de votre aide en Anglais vu que Google traduction est naze en gros. Mais je voudrais vos avis de traduction pour le site www.symthic.com

ADS et HIP je comprend jusqu’à là.
Sauf :

  • Spread (Normal)
  • Recoil (Advanced)
  • Spread Min&Max (Super-advanced, usually not needed)
  • Spread Increase (Super-advanced, usually not needed)
  • Spread Decrease (Super-advanced, usually not needed)

Merci d'avance.

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
04 mars 2014 à 12:19:47

Recoil c'est le recul et Spread c'est la dispersion si je ne me trompe pas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2014 à 16:02:28

Moi aussi j'aimerais bien savoir ce qu'est le spread. C'est pas la différence d'angle entre le viseur et la trajectoire réelle de la balle ?
Et le recul, le mouvement de l'arme après un tir.

FwS-TonyGun38
FwS-TonyGun38
Niveau 10
10 mai 2014 à 16:07:37

Oui, ce qui s'appel la dispersion des balles.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2014 à 16:09:45

D'accord.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2014 à 16:39:24

Dsl du double post, mais comment est-il possible que la dispersion des balles changes si on bouge, est accroupi, etc... Je comprend pas vraiment le concept :( Ca ne dépend pas uniquement de l'arme ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2014 à 16:50:38

Triple post, mais j'ai pas honte :hap:

J'ai trouvé un site qui précise bien ce qui en est.

"Le recul c'est le déplacement imprimé par chaque tir sur ton arme. au repos, la visée parfaite est a (0;0) sur une grille théorique et chaque a chaqeu tir elle se déplacera de 0.25 unité vers le haut, 0.4 vers la droite et 0.1 vers la gauche. bon ca c'est le principe du recul dans le jeu. plus tu tir, plus ton arme se decale de ca cible.

Le recul initial, c'est un multiplicateur appliqué a tes valeur de recul lors du premier tir. Ici, pour la m16, il est de x2,5, donc lors de ton premier tir (la première balle de chaque rafale/clic), ta M16 bougera de 0.625 unité vers le haut, de 0.25 vers la gauche, et de 1 vers la droite.

La dispersion, c'est un cone autour de la visée parfaite (la ligne théorique entre ta cible et ton canon, avec la gravité etc.), Avec ta M16, tu aura un cone de 0.2° autour de cette visée parfaite.
"
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/threadview/2832654490312500943/

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