Y'a un truc qui me chiffonne: comment DICE a pu faire pire que le netcode de BF3?
Parce-que je suis désolé, mais RIEN ne justifie un si grand écart, c’est pas le "levolution" (inexistant sur la plupart des maps, et qui n'est qu'un script) qui bouffe toute la connexion sur les serveurs, ni les 64 joueurs, ni la destruction, ni la physique, ni les mécaniques de jeu.
Pourquoi une si grande différence?
J'en conclus donc que DICE LA sont des incompétents, y'a pas d'autre solution.