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Liste des sujets

Une synthèse sur le netcode

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
24 février 2014 à 18:41:45

Ahah, t'as pas une vidéo par hasard ? :noel:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
24 février 2014 à 18:43:19

Non, mais j'ai pété mon casque! :fier:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
24 février 2014 à 18:46:04

:rire:

J'ai fait la même la dernière fois :hap:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
24 février 2014 à 18:49:29

Quand tu passes de ça:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/1/437991702578496832/245593888/
http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/1/437995717055907136/245593888/

À ça:

http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/1/437997856679429440/245593888/ http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/1/438000066985362752/245593888/

L'excuse de la connexion c'est du bullshit, j'suis désolé mais quand tu te fais OS par une PDW à +-100 mètres (et c'est qu'un exemple), et que tu fais minimum 6 hits à des mecs à la M60, ok quoi.

Frozenfoks
Frozenfoks
Niveau 8
24 février 2014 à 19:08:57

Le truc c'est qu'en plus du netcode, les gars tirent des balles supraluminiques. Je me fais abattre comme un porc par des LMG en une fraction de seconde alors que les gars sont posés à 200M de moi.

J'aime aussi quand je tire avec un char sur un hélico et que le hit n'est pas compté.

Ou bien envoyer 80% de mon chargeur dans le dos d'un gars pour qu'il se mette à s'enfuir avec encore 60% d'HP et qu'il m'allume avec son M9 en 2 balles dans la jambe gauche.

fraz66
fraz66
Niveau 6
24 février 2014 à 21:18:29

FrozenFoks té pa le seul dans le meme cas moi pareil une honte ce bf4 je suis deg.

LaBruja
LaBruja
Niveau 10
24 février 2014 à 21:36:58

moi ça fait longtemps que j ai arrêter d être deg bf4 mon premier FPS PC. bah putain... j ai toper le 3 nickel. je me fait du cod 4 et cod 2 sur PC auxquels je jouais sur 360 avant un Regal. vivement titanfall.

cela dis heureusement que j ai pas acheter la one ou la ps4 je sais pas a quel FPS je jouerais sinon ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2014 à 18:58:25

Vous avez vu l'info qui date d'à peine 1h sur le battlelog anglais ?

Un_Lamastico
Un_Lamastico
Niveau 10
03 mars 2014 à 19:00:14

Passe nous le link stp :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2014 à 19:00:41

http://battlelog.battlefield.com/bf4/news/view/addressing-netcode-in-bf4/

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
03 mars 2014 à 19:01:06

Si ça concerne le netcode balance tout de suite :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2014 à 19:01:37

Très intéressant comme initiative, après c'est n'imp' ou pas, on verra...

Un_Lamastico
Un_Lamastico
Niveau 10
03 mars 2014 à 19:03:08

Quelqu'un pour me synthétiser vite fait? :hap:

J'ai eu une journée assez fatigante dans mon école d'ingé pour apprenti SNCF :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2014 à 19:06:06

Corrections de bugs, amélioration du netcode, perso je comprends les trucs techniques. Pour la hausse du tickrate ils y réfléchissent mais pas sûr.

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
03 mars 2014 à 19:06:11

Un_Lamastico :d) Sale gosse va, tu viendras me servir le café plus tard :oui: :hap:

En gros ils ont fait quelques corrections, et comptent encore améliorer ça.

Le truc bien :

"Tickrate
Players have been asking whether the tickrate – how often the server will update the game world – in Battlefield 4 will be higher in the future. Though we haven’t got any immediate plans to increase the tickrate at this moment, we are exploring the possibilities of raising the tickrate on specific servers."

Si ils avancent dans cette voie ça pourrait être super :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2014 à 19:06:23
  • comprends pas
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2014 à 19:07:18

A l'occasion passez tous sur le Battlelog anglais y a les news avant tout le monde. :oui:

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
03 mars 2014 à 19:08:25

Le pire c'est que malgré ça, il y a encore des gens qui vont sortir que c'est la faute de notre connexion et pas du jeu :rire:

YiazmatXII
YiazmatXII
Niveau 16
03 mars 2014 à 19:09:51

Ben voila, de la communication sur le netcode ça fait du bien.

On avance vers la bonne voie, on va finir par avoir un pur BF, enfin je l'espère :)

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
03 mars 2014 à 19:14:09

Y'a quand même des trucs qui me choquent dans leur article...

"There were also issues with blood effects, damage indicators, and the health bar in the HUD being out of sync. A fix for this will be included in the next game update."

Ok donc 5 mois après la sortie du jeu, un truc aussi VITAL pour le gameplay n'est toujours pas patché?

" No registered damage
We are aware of the bug where players have been firing at their opponent and not doing damage. In the February 13 game update for PC, we added a piece of code that enables us to specifically track instances where this would occur. We are currently looking at when this issue is triggered, and what causes it. The data that we receive will help us to further improve the firefights in the future."

Donc là ils avouent qu'il y a bien un problème avec le calcul des dégâts, 2014 je rappel.

"Please keep in mind that packets always get lost on the Internet and that you should not be alarmed if you’re seeing this icon blinking once or twice."

Je leur montre un screen de WarThunder où on voit que j'ai moins de 1% (si ce n'est 0%) de paquets perdus?

M'enfin au moins ils commencent enfin à communiquer sur le jeu, pas trop tôt.

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