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Liste des sujets

Ca ne choque que moi ?

1chose
1chose
Niveau 9
15 janvier 2014 à 19:52:10

Que DICE prevoie un planing de jeu et sais deja qu'elles seront les thèmes des map et le pack china rising qui sort meme pas 1 mois après la sortie du jeu.

sicarius201
sicarius201
Niveau 10
15 janvier 2014 à 19:52:26

oui :oui:

-Bungie
-Bungie
Niveau 10
15 janvier 2014 à 19:54:45

Electronic Arts est arrivé ! ~~ :hap:

reiks
reiks
Niveau 10
15 janvier 2014 à 19:54:57

oui :oui:

1chose
1chose
Niveau 9
15 janvier 2014 à 19:57:25

Bon beh ca va alors :hap:

No0by_one
No0by_one
Niveau 9
15 janvier 2014 à 20:05:45

oui :)

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
15 janvier 2014 à 20:12:13

Tu découvres les jeux vidéo?

uberoxxorowneur
uberoxxorowneur
Niveau 11
15 janvier 2014 à 20:13:29

Nan, c'est la norme aujourd'hui :hap:

darkcloud92-
darkcloud92-
Niveau 10
15 janvier 2014 à 20:39:40

Ce qui me dérange c'est pas les DLC en soi mais plutôt le marketing de ces derniers en prenant les consommateurs pour des cons démunis s'ils n'achètent pas le Premium ou autres fantaisies.

La vidéo sur la promo Premium dure près de 7 min et tout ça pour dire quoi ?
Payez 50 euros pour Xp plus rapidement et avoir des plaques de merde.

Enfin,.....

1chose
1chose
Niveau 9
15 janvier 2014 à 20:48:01

Non mais c'est la premier fois que je vois un editeur planifié des DLC a l'avance. Au final il n'y a plus une très grande differance entre activision et DiCE...

darkcloud92-
darkcloud92-
Niveau 10
15 janvier 2014 à 20:57:19

Tant que ça reste des maps de qualité c'est bien.

Mais si avant de les proposer, le jeu n'est pas stable ( ce qui est le cas ), je trouve ça osé.

coma123
coma123
Niveau 13
15 janvier 2014 à 20:59:56

et dire qu'avant les patchs c'était pour les gros bug maintenant c'est je sors un jeu bugué je m'en bat les noisettes

DRELGA78
DRELGA78
Niveau 10
15 janvier 2014 à 21:03:00

le jeu est même pas sorti qu'ils prévoient déjà deux dlc...

project_D
project_D
Niveau 10
15 janvier 2014 à 21:05:13

les jeux indépendants > all :oui:
_______________________

Individually we are a one drop, together, we are an ocean
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:play:

[JV]spitart14
[JV]spitart14
Niveau 12
15 janvier 2014 à 21:07:16

Presque tout les développeurs prévoient les DLC à l'avance :pf:
C'est juste que DICE à mis un premium donc quand tu achètes quelque chose c'est pas mal sur quoi ça portera.

Lt_Spassiba
Lt_Spassiba
Niveau 38
15 janvier 2014 à 21:27:59

"1Chose Voir le profil de 1Chose
Posté via mobile le 15 janvier 2014 à 20:48:01 Avertir un administrateur
Non mais c'est la premier fois que je vois un editeur planifié des DLC a l'avance. Au final il n'y a plus une très grande differance entre activision et DiCE..."

:d) Le mot clé dans ton paragraphe, c'est bien le verbe "voir".

Parce que bon hein, c'est pas parce que les autres éditeurs n'en parlent pas que ça n'est pas prévu!
T'as cru quoi, qu'une fois le jeu sortie ils se sont dit que ça serait vacances pour tout le monde?!
Le but d'un DLC, du point de vue d'un éditeur, c'est de permettre d'exploiter un produit sur le temps qui, sinon, fait ses ventes sur les quelques semaines suivant sa commercialisation, mais pas plus loin.
Une des raisons amenant d'ailleurs les éditeurs à relancer leurs licences par cycles de 1 ou 2 ans.
Si EA (et pas Dice, qui n'est pas éditeur) se permet de communiquer dessus, c'est qu'ils ont tablé sur de grosses ventes du jeu de base. Vu qu'il n'y a aucun intérêt à proposer des extensions pour des jeux ne se vendant pas...

Après, chacun est libre d'acheter ou pas, s'il estime que le contenu en vaut la peine ; de toute façon celui-ci n'aurait pour l'essentiel pas fait partie du jeu de base s'il n'y avait pas eu de DLC.
C'est comme une voiture: tu as l'offre de base, et ensuite tu choisi ta motorisation et tes options, en allongeant plus de tes deniers :hap:
Et après, tu as différentes éditions spéciales et différents rephasages qui permettent de relancer les ventes sur le temps de vie global du produit, et éviter qu'elles ne s'écroulent prématurément.

Alors certes, d'un point de vue de pur communication, ça fait "bizarre" de voir du contenu additionnel sortir aussi tôt, mais ce ne sont pas les mêmes équipes qui travaillent sur l'ensemble du truc, et l'effort à fournir en ressources financières, temporelles et humaines n'est pas le même.D'un point de vue simplement organisationnel, ça peut se gérer sans problèmes.

Après, que tu trouve qu'EA (et non Dice, qui n'est que développeur et n'a aucune prise sur la stratégie d'entreprise et de produit) ressemble à Activision, c'est tout à fait normal: après tout, le premier essaie de reprendre la place de plus gros éditeur vidéoludique mondial que lui a pris le second, donc à un moment il n'est pas surprenant de retrouver les stratégies commerciales des uns chez les autres.

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