le sniper sur battlefield est plus complet : depuis battlefield 3, la balle est soumis à la gravité. Toute les arme ont cette réalité, mais elle est réellement prise en compte sur les fusils longue portée, donc les snipers.
On peut retenir sa respiration comme sur COD, mais c'est en général peut fait par les joueurs : le sniper bouge peu, encore moins si on est accroupie et encore moins allongé (très peu donc). Sinon on peu mettre des bi-pieds pour une stabilité parfaite.
Les maps étant très grande, on peut faire de très long tirs pas comme sur Call Of où c'est réservé au quick scope.
Le sniper bénéficie de spécialités comme chaque classe et d'une multitude de gadget.
Dans Battlefield 4, on peut régler la lunette de son sniper comme dans la réalité. Ainsi, si on règle à 200m, la balle partira au centre du réticule si la cible se trouve à 200 mètre. Si elle se trouve à moins, la balle partira plus haute, et à plus ben la balle tombera et ira sous la croix.
Il existe plusieurs accessoires, lunettes à chaque arme. Pour les snipers les principaux sont :
- les bi-pieds pour une stabilité parfaite
- la culasse à manoeuvre réctiligne pour pouvoir recharger le verrou sans avoir à quitter le viseur
- les lunnettes je sais plus quelle taille (X7,X12,X20,X40 il me semble)
- on peut mettre un silencieux mais la portée est grandement réduite, sinon ya des viseur plus petits genre ACOG, holo, laser etc.
- on peut afficher la distance de la zone pointée par la lunette avec le télémètre, c'est pratique avec un réglage de la lunette optimisé à la distance adéquate.