donner vos idées pour améliorer le jeux commencer par dire si cela touche : grafisme,gameplay,personalisation et ect...
je commence grafisme : voir plus louin gameplay :les soldat deverait etre plus dur a tuer mais pas a metre a terre et les medecin deverait etre medecin pas soldat et medecin pour finire que chaque role servent grandement dans la situation adapté personalisation : le soldat on sen fou a mon avis mais son équipement deverait etre plus significative selont ce qu'il fait un arme a courte porté deverait viser plus vite qu'un m60 si vous me suiver...
QuentinX91
Niveau 10
07 mars 2013 à 21:59:07
Pourquoi j'ai les yeux qui saignent?
clemyboy97
Niveau 5
07 mars 2013 à 22:11:12
car il faut pas metre d'aiguilles de dans
shen--gaoren
Niveau 7
07 mars 2013 à 22:12:09
une amélioration possible : ton écriture
-noelistes-
Niveau 41
07 mars 2013 à 22:13:42
La meilleur amélioration pour toi ce serait un plus gros dictionnaire et un plus gros Bescherelle!
Remysangfamy
Niveau 59
07 mars 2013 à 22:47:26
Accorder les adjectifs, c'est en quelle année qu'on voit ça mon cher -noelistes-?
_grintold_
Niveau 10
07 mars 2013 à 22:55:58
Attendez.... c'est quoi un Bescherelle?
xKeyzz
Niveau 10
07 mars 2013 à 22:56:52
Grintold tu as touché le fond.
Sampata
Niveau 10
08 mars 2013 à 00:08:30
jerry du taunt avec les aiguilles
sinon,je dit +1 a ton post
yoshi-fan
Niveau 10
08 mars 2013 à 00:40:32
"grafisme : voir plus louin"
"car il faut pas metre d'aiguilles de dans"
Je t'aime.
Srsly, je serai ok pouur que le médic sois séparer de l'assaut, mais rendre les gus plus solide je vois pas l'intéret, surtout avec la régen auto.
FSB59
Niveau 10
08 mars 2013 à 11:04:40
( )
moi ounga ounga
Jeje-du-69
Niveau 10
08 mars 2013 à 11:07:59
C’est dommage, dans le titre tu étais bien parti....
FSB59
Niveau 10
08 mars 2013 à 13:38:56
bon aller on oublie et commencons \ /
FSB59
Niveau 10
08 mars 2013 à 13:41:12
Prochaine etape pouvoir modifier carrement la tenue de la classe avec le camo hein (comme ya deja),ou avoir plusieurs skins prefait au choix.