Le bug ne vient pas de China Rising. Il vient d'une nouvelle MAJ que DICE a pondu.
Et c'est comme pour les poules, ils l'ont pondu avec leur ***!
Il faut attendre une nouvelle manche pour que le son revienne.
Mais ce n'est pas le seul bug, la balistique en prend un coup. Tirez à travers un grillage ou juste un filet et vous verrez.
Ils devaient corriger le problème des morts simultanées. Le problème est revenue.
Bref... il y a une liste longue comme le bras.
C'est bien beau de faire un jeu où ça pète de partout, où les immeubles s'écroulent (mais où les voitures et bus n'explosent pas quand tu balances une roquette dedans pour déloger un sniper!)mais si c'est pour pas être foutu de foutre trois balles dans le buffet d'un gars sans demander où sont passées les deux premières.
Ou de se cacher derrière un bloc de béton et se prendre quand même une bastos de flingue, où d'être shooté par un pompe tenu par un mec au-dessus d'un toit...
Bref. Vivement la MAJ de MS que je vire ce jeu de mon disque dur.