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Liste des sujets

[ALL] Aneantissement (Timer)

readerdelanoche
readerdelanoche
Niveau 7
26 novembre 2013 à 13:51:26

Salut les gens !

C'est moi où ils ont rajouté un vieux compteur de temps sur le mode anéantissement ? Parce que j'ai vu un vieux compteur de 20 minutes sur mes parties hier soir.

Alors certes c'est rare une partie de plus de 20 minutes, mais en même temps c'est souvent les meilleures. Sauf évidement quand on est sur tourisme à Hainan et qu'une bande de glands campent 5 heures d'affilé sur le toit avec leur respawn leur permettant d’atterrir dessus en boucle.

Alors c'est un vrai compteur ou c'est juste un compteur entre deux explosions (portant le tout à environ 100 minutes)?

-Zera
-Zera
Niveau 13
26 novembre 2013 à 14:06:01

Oui il on rajouté un timer sur tout les modes :ok:

readerdelanoche
readerdelanoche
Niveau 7
26 novembre 2013 à 14:07:04

Mais c'est nul !!!!? Pourquoi tant de haine ? Ça les fait tellement chier de débug leur jeux qu'ils préfèrent juste nous mettre une quenelle de 175 ?

Haswell_Maxwell
Haswell_Maxwell
Niveau 9
26 novembre 2013 à 14:36:12

je vien de faire une partie anéant la folie 133 kill
http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/battlereport/show/1/405297667218385152/178310516/

forback
forback
Niveau 10
26 novembre 2013 à 14:47:57

On s'en fout gros

geantvert
geantvert
Niveau 10
26 novembre 2013 à 16:58:15

Le compteur n'est pas obligatoire, cela dépend du serveur. Mais c'est mieux comme ça. Une fois j'ai fait une partie dans ce mode qui a duré deux heures. C'est trop.

Rehkyt
Rehkyt
Niveau 26
26 novembre 2013 à 17:09:39

:d) Haswell_Maxwell

Merci beaucoup, ta contribution montre bien à quel point l'intégration des statistiques dans un jeu détruit la communauté, plus intéressé par des chiffres que par le plaisir de jouer.

Ah, le narcissisme vidéo-ludique, quelle belle invention :coeur:

-NRV-
-NRV-
Niveau 10
26 novembre 2013 à 17:12:27

Ce mode de statpadders écervelés :rire:

[JV]spitart14
[JV]spitart14
Niveau 12
26 novembre 2013 à 17:45:13

-NRV-
Posté le 26 novembre 2013 à 17:12:27
Ce mode de statpadders écervelés
Lien permanent

Tant d'arguments qui nous font rejoindre ta cause :honte:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
26 novembre 2013 à 17:48:05

Ce sont les admins qui décident de mettre un timer ou pas, donc si vous aimez pas ça trouvez un autre serveur :ok:

readerdelanoche
readerdelanoche
Niveau 7
27 novembre 2013 à 09:36:04

Project_MATO : Je vais encore me faire troller mais sur Xbox 360 pour le moment on a que des serveurs EA, donc on a zéro choix niveau serveur sans timer.

Surtout que ça aurait rien couté à DICE de rallonger leur liste (très courte) de modes de jeu pour faire : Obliteration (Timer), Obliteration(no Timer). C'est sur que ça aurait été vraiment très très dur, je suis sûr que c'est le genre de truc qui prends des décennies à mettre en place.

Après on crache sur Call of, mais au moins sur Call of y a un vrai choix de mode de jeu, sans que des gens aient à payer pour pouvoir créer leur propre parties.
Sinon sur Halo depuis le 2 on peut créer des milliers de modes de jeux différents et héberger gratuitement des parties privées sans aucun problème.

Donc concrètement ce jeu est bien fait, mais tout le système de menu est en mousse, y a rien de paramétrable, tout est fait avec les pieds.
Au hasard : aucun moyen de gérer ses classes en dehors d'une partie (sauf depuis un ordi avec une actualisation réelle 3 semaines plus tard, bienvenu dans le futur), pour accéder aux battlepack il faut partir dans une série de menus pas logiques, quand on quitte certains menu les textes restent affichés et se superposent au nouveau menu affiché, le système de préférence des serveurs qui est d'une inaccessibilité totale.

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