Project_MATO : Je vais encore me faire troller mais sur Xbox 360 pour le moment on a que des serveurs EA, donc on a zéro choix niveau serveur sans timer.
Surtout que ça aurait rien couté à DICE de rallonger leur liste (très courte) de modes de jeu pour faire : Obliteration (Timer), Obliteration(no Timer). C'est sur que ça aurait été vraiment très très dur, je suis sûr que c'est le genre de truc qui prends des décennies à mettre en place.
Après on crache sur Call of, mais au moins sur Call of y a un vrai choix de mode de jeu, sans que des gens aient à payer pour pouvoir créer leur propre parties.
Sinon sur Halo depuis le 2 on peut créer des milliers de modes de jeux différents et héberger gratuitement des parties privées sans aucun problème.
Donc concrètement ce jeu est bien fait, mais tout le système de menu est en mousse, y a rien de paramétrable, tout est fait avec les pieds.
Au hasard : aucun moyen de gérer ses classes en dehors d'une partie (sauf depuis un ordi avec une actualisation réelle 3 semaines plus tard, bienvenu dans le futur), pour accéder aux battlepack il faut partir dans une série de menus pas logiques, quand on quitte certains menu les textes restent affichés et se superposent au nouveau menu affiché, le système de préférence des serveurs qui est d'une inaccessibilité totale.