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[PC] Enfin ils bossent sur le netcode !

flex97
flex97
Niveau 10
13 novembre 2013 à 18:51:46

[...]

"2) Eliminer le bug de synchronisation réseau
Si vous avez expérimenté des situations en multijoueur dans lesquelles il vous semblait prendre des dégâts à travers les murs, vous avez sans doute été victime d'un bug de synchronisation réseau. Dans cette mise à jour, nous avons identifié et résolu un bug qui provoquait ce type de souci dans le jeu. Nous poursuivons notre travail pour optimiser les performances réseau en multijoueur.

3) Amélioration de la fluidité réseau
Nous avons fait des améliorations sur la fonctionnalité "Fluidité réseau" que vous pouvez trouver dans le menu "OPTION > GAMEPLAY". La barre de Fluidité Réseau contrôle un ensemble de réglages qui visent à proposer une expérience multijoueur plus juste, basée sur vos pertes de paquets. "

source : http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/threadview/2955065670132996828/

c'est pas trop tôt :bravo:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2013 à 18:52:42

Travail sur le netcode, 25 mois apres la sortie de Battlefield 3 :noel:

darkout96
darkout96
Niveau 10
13 novembre 2013 à 18:53:49

Ils en ont mis du temps ! :rire:

flex97
flex97
Niveau 10
13 novembre 2013 à 18:58:25

au moins ils sont conscient du problème même si je doute qu'un patch va tout résoudre miraculeusement :hap:

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