C'est à moitié vrai...
Certaines valeurs ne changent rien visuellement, d'autres en revanche si....
Bon, déjà ce qui CHANGE LE PLUS c'est le résolution scale. Rien à voir entre 100% et 200%. Votre objectif est donc d'augmenter au max le resolution scale, peut importe ce que vous perdez, rien ne le remplacera.
Les textures: c'est important, même si on les regarde pas en permanence. Dès qu'on est couché par terre, on peut se retrouver dans un jeu PS One si on est en low
Post anti-crénelage: important, sinon c'est trop aliasé
MSAA: le X2 suffit et encore, on peut le dégager
Qualité terrain, décoration terrain, lumière, je vois pas franchement de différences (sauf à certains endroits bien précis), les meshs vous pouvez les mettre en moyen...
Je vais essayer de faire un tuto quand j'aurai le temps 