Bonjour,
J'ai remarqué que l'option qui avait le plus d'impact visuel dans les options graphique était clairement le "resolution scaling", mis sur 100% par défaut. Quand on monte à 200%, le jeu est sublime, ça n'a rien à voir.
Le truc c'est que c'est du supersampling et que ça pompe méchamment.
Ce qui est bien c'est que le MSAA devient parfaitement inutile. Le post-AA, je m'en débarrasse aussi en compensant avec le SMAA de sweetfx
Mais pour le reste, je ne sais pas trop quoi faire pour augmenter mes perfs sans impacter le jeu visuellement.
1) la résolution des textures m'a l'air d'être la valeur la plus importante. On voit en effet un différente notable entre low et ultra
2) les effets en ultra ont tendance à provoquer des drops (quand on tire à la roquette sur un mur qui vole en éclat, ça provoque une chute de 40fps parfois!
) Aussi je mets ça en moyen.
3) Les lumière, vous trouvez que c'est vraiment différent entre low et ultra?
4) le SSAO est-il vraiment différent du HBAO?
Bref, si vous aviez un tuto précis je suis preneur 