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[PC] Levolution : un concept incompris

wouhouhou
wouhouhou
Niveau 54
31 octobre 2013 à 20:11:55

C'est mon ressenti effectivement, je constate depuis hier que beaucoup de joueurs se plaingent du concept de levolution.

Les maps qui changent, tous si'mgine que le but c'est le "wouahhhh c'est joli"

non levolution altère la map pour bloquer les véhicules, changer les trajectoire, couvrir l'infanterie etc..

Je trouve cela très bien fait et j'ai l'impression que personne n'en comprend le principe.

J'ai adoré la map ou la tempête fait rage en mère mettant d'un coup en galère hélicos et bateau et altérant le tir au sniper, y'as pas à chippotter quand la tempête fait rage faut partir à pied et tirer en melee.

J'ai adoré la map ou on peu enflammer l'hydrocarbure et mettre le feu partout et créer toute cette fumée.

J'ai adoré le barrage à détruire qui deverse de l'eau et nous oblige à nager ou à changer de chemins.

J'ai adoré aussi cet autre barrage qui fait s'effondrer des gros blocs de bétons ,tiens justement mon éclaireur ne savait pas ou se planquer dans cette map merci les blocs de béton !

Enfin moi je trouve levolution très subtil et bien fait sa fonction première est très bien remplie.

Je ne comprend pas tout ces "ouais bof" ca sert pas à faire joli ca sert ou ouvrir d'autres perspectives et je trouve que c'est très bien fait

spectrobe98
spectrobe98
Niveau 10
31 octobre 2013 à 20:14:31

Est-ce que c'est vrai sur Zavod 311 si on explose la tour la zone sera irradié :(

dragonslayers39
dragonslayers39
Niveau 7
31 octobre 2013 à 20:14:33

Arlette tu me fais baver je le test se soir !!! Je suis trop pressé !

pikas76_bis
pikas76_bis
Niveau 7
31 octobre 2013 à 20:15:04

+ 1 l'auteur.

Et surtout, pour ceux qui n'aurait pas compris le principe de Levolution, ce n'est pas QUE de la destruction !

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