Il est bien beau le père noël
- J'ai rigolé aussi quand la Alpha ne marchais pas sous Windows 8 et que les gens ce foutait de la gueule de l'OS.
"Attendez et ca tournera aussi bien sous W7 comme W8."
- Je rigole de cette phrase depuis la bêta du jeu.
Le père Noël n'existe pas. DirectX 11_1 n'est pas prévu pour Windows 7 point. Malheureusement c'est cette API qui permet un gain de performance face au 11_0.
Si DirectX 11.1 n'est qu'une simple évolution de DirectX 11, il va tout de même requérir un nouveau modèle de pilote graphique répondant à la norme WDDM 1.2 (uniquement sur Windows 8). Et ça tombe bien puisque le modèle de pilotes WDDM 1.2 devrait apporter des gains de performance intéressants grâce à une gestion améliorée du multitâches, un partage des ressources plus efficace ou encore une occupation mémoire réduite.
Au chapitre des nouveautés, DirectX 11.1 propose diverses améliorations à commencer par des tampons plus importants, des instructions double précision optionnelles ou encore la prise en charge de formats couleurs 16 bits.
Tout comme le 11_2 (nécessitant un modèle de pilote WDDM 1.3, uniquement sous Windows 8.1) permettra d'utiliser de plus gros format de texture permettant de meilleurs détails sans surcharger la VRAM. Ce qui se produira avec les mêmes textures sous DirectX 11_0 ou 11_1.
Enfin voila.
Et comme tout le monde doit le savoir (sauf si certains reste cloisonnés sur JVC...):
"Le directeur technique sur la plateforme Frostbite a notamment confirmé que le moteur graphique du jeu exploitera bel et bien les dernières évolutions de Microsoft avec DirectX 11.1 et donc Windows 8. À en croire M. Andersson, DX11.1 doit permettre certaines optimisations et ainsi « améliorer les performances du CPU en matière de rendu »."