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Liste des sujets

Réanimation

[Pastorius]
[Pastorius]
Niveau 22
03 octobre 2013 à 15:25:04

Bonjour, je me demandais si c'était normale si le temps qu'on a pour réanimer un collègue est particulièrement court ou si c'était un bug due à la beta ?
De plus j'ai entendu que si on attendait que notre perso frotte les palettes le type qu'on réanime ressort à 100% de vie, sinon c’est 20% quelqu'un pour confirmer ?

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
03 octobre 2013 à 15:26:10

Le temps pour réanimer est trop court, par contre je sais pas si c'est un bug ou pas...

samikaz
samikaz
Niveau 10
03 octobre 2013 à 15:26:50

le temps est court

sinon ca ne change rien qu on attende pour les palettes

EmilouApacci
EmilouApacci
Niveau 10
03 octobre 2013 à 15:27:02

C'est plus court en effet, tu peux réanimer qu'une fois, donc si le mec meurt une seconde fois tu pourras plus le réanimer, ainsi plus de spamm et le perso n'est qu'à 20% une fois réanimé, à toi de lui jeter un petit pack donc.

zombitch
zombitch
Niveau 10
03 octobre 2013 à 15:28:45

C'est bien ça pour la vie après la réao, un ptit coup rapide donne bien 20.

Et non ce n'est pas un bug, le délai de réanimation et plus court, pour éviter l'abus de paddles, comme on a pu le voir :)

Ces fameuses parties ou ça bourrine en full-auto mais ça parvient quand même a gagner avec une masse de réas'

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
03 octobre 2013 à 15:29:59

Perso je trouve le temps BEAUCOUP trop court, on a vraiment limite le temps de nettoyer la zone....

zombitch
zombitch
Niveau 10
03 octobre 2013 à 15:30:46

samikaz Voir le profil de samikaz
Posté le 3 octobre 2013 à 15:26:50 Avertir un administrateur
le temps est court

sinon ca ne change rien qu on attende pour les palettes

:d), faux, donner de la charge aux palettes donne plus de vie au "revenant".

Après l'utilité est discutable, comme dit au dessus, un ptit coup de paddles plus une trousse et on en parle plus :)

[Pastorius]
[Pastorius]
Niveau 22
03 octobre 2013 à 15:31:16

C'est pas con pour le coup de la masse réa, mais la on a à peine le temps d'aller sur le cadavre et encore moins le temps de nettoyer la zone.

voltarene60
voltarene60
Niveau 12
03 octobre 2013 à 15:34:47

Je trouve chiant qui charge les pallete

zombitch
zombitch
Niveau 10
03 octobre 2013 à 15:34:55

Carrément, je trouve que c'est bien bon pour un collègue, et pas deux.

En tout cas, piquer sa classe au médecin pour le réanimer marche toujours très bien, l'ennui c'est qu'on ne sait pas a l'avance sur quel emplacement de gadget il a mis le défib (si il l'a), et comme le temps est très court, on a plus vite fait de continuer le combat.

On perd donc des réz, par rapport a BF3. Ceci dit on gagne des kills, grâce au nouveau système d'assists. J'en ai eu pas mal en tant que Recon lorsque je met une balle dans un type et qu'il se fait achever :)

[Pastorius]
[Pastorius]
Niveau 22
03 octobre 2013 à 15:38:47

on sort du sujet mais ouai on est beaucoup plus récompensé par les assistes, c'est bien je trouve, genre le spot d'escouade te donne l’équivalent d'un demi kill ^^

Sinon pour revenir au sujet c'est bien qu'ils réduisent le temps pour réanimer une personne, mais là c'est un peu court, une dizaine de seconde supplémentaire serait pas mal.

Ps: c'est où qu'on peut repport les bugs ou autre suggestions ?

zombitch
zombitch
Niveau 10
03 octobre 2013 à 15:40:38

Ps: c'est où qu'on peut repport les bugs ou autre suggestions ?

:d) eh bien si quelqu'un le sait ça m'intéresse, y'en a déja des pas mals :rire: https://www.youtube.com/watch?v=dtND7-Dj6cw

QPCouDC
QPCouDC
Niveau 10
03 octobre 2013 à 15:42:12

J'ai chargé longtemps ma palette le mec a eu 55% de vie!

Gervinho
Gervinho
Niveau 13
03 octobre 2013 à 15:45:45

http://battlelog.battlefield.com/bf4/fr/forum/view/2955065670091445743/

[Pastorius]
[Pastorius]
Niveau 22
03 octobre 2013 à 16:11:54

Bon voilà j'ai posté, faut voir si ils en tiennent compte ^^

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