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Les grades

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
22 août 2013 à 19:00:13

P'tain j'ai l'impression que personne n'a lu mon message :hap:

"Une fusion des 2:

45 grades "normaux" à la BF3, et 100 grades à la BF2 avec des défis de plus en plus difficiles, avec à la clé un 101ème grade "spécialisé" (par exemple le grade 101 spé' assaut, avec une icône unique). "

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:05:32

N'oubliez pas non plus que sur BF2, il n'y avait pas de maps style métro.

Les maps étaient toutes grandes et les points (xp) beaucoup plus durs à obtenir (moins de façons), et en moins grande quantité.

Exemple:
- 2 points / kill
- 2 points / réa
- 2 points / neutralisation du flag
- 2 points prise du drapeaux
- 1 points / vie
- 1 points / munitions
De plus, pas de points pour les rubans, (Tu ne les obtenais qu'une fois, et ils ne rapportaient d'xp)

Tandis que sur BF3, tu pisses loin, tu gagnes 10 points.

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:08:58

:d) Project_MATO

Je suis d'accord.

Et une autre chose sympa sur BF2, des gardes différents pour un même nombre de points (Peu ssont ceux qui s'en souviennent). Par exemple, si tu avais tel nombre de kill au pistolets (Donc la médaille bronze -> argent -> or) avant de passer le grade, tu en avais un légèrement. (Désolé si je m'explique mal)

C'est vrai qu'en y repensant, les stats étaient carrément plus hardcore sur BF2 ... J'adorais ça en fait :)

firefieldbanni
firefieldbanni
Niveau 6
22 août 2013 à 19:09:56

Perso j'aimais bien les grade de bad company 2 45 grades,upper prends plus de temps sur bf4 il devrait en avoir 70 comme ça :)

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
22 août 2013 à 19:10:42

Effectivement Grojean, j'ai pas trop compris le passage sur les pistolets, mais ça avait l'air cool :noel:

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:11:45

Je viens de me relire est c'est incompréhensible :rire:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
22 août 2013 à 19:12:55

J'osai pas le dire :hap:

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:18:01

Voilà, les messieurs de ce site explique bien mieux que moi le système de grade sur BF2

http://www.lesmeilleursjeuxvideo-fps-strategie.com/grades_battlefield2.html

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:20:36

Regarde le grade huit et neuf MATO, tu verras qu'il faut le même nombre de points, mais si tu as rempli es objectifs de médaille avant, tu as un grade légèrement différent.

Y a pas à tortiller du cul pour chier droit, les grades de BF2 était carrément plus représentatif :noel:

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:21:39

Désolé du triple post, mais ça aussi c'était cool:

Le joueur perd des points :
en blessant un coéquipier à 50 % (-2 points)

en infligeant des dommages à un véhicule allié à 50 % (-1 point)

en tuant un coéquipier (-4 points)

Spoutnik_no_29
Spoutnik_no_29
Niveau 10
22 août 2013 à 19:21:56

"N'oubliez pas non plus que sur BF2, il n'y avait pas de maps style métro."

On se demande pourquoi il y avait une majorité de serveurs 64 slots INF Only Karkand 24/7 :hap:

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:24:11

Il y a tout de même une différence entre Karkand à 64 (Ok, en général, ça bloque un peu au spawn au début avec les commandants qui font le ménage) et metro à 64 sur un points.

Spoutnik_no_29
Spoutnik_no_29
Niveau 10
22 août 2013 à 19:28:54

Ouais, dans Karkand, on voyait le ciel, et de base, il y a des véhicules sur la map. (mais vu que c'était de l'IO...)

Mais franchement, c'était la même merde avec le nadespam (encore plus terrible que dans BF3), les mecs avec leurs fragmovies Medic Ak-101 etc...
Une bonne map de boostix.

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:32:57

J'ai jamais vu vraiment le phénomène. A l'époque, je trainais pas sur le forum du jeu et je jouais vraiment pour jouer, je me fichais éperdument de mes statistiques, surtout que personne n'y prêté réellement attention.

Le browser du jeu était lent à mourir et pour consulter les stats d'un autre, c'était la galère, mais c'est surtout qu'on s'en fichait pas mal (en tout cas, moi)

Maintenant, dès qu'un mec nous tue trop souvent dans une partie, ou au contraire, qu'il est mauvais, on va direct consulter ses stats :honte:

Spoutnik_no_29
Spoutnik_no_29
Niveau 10
22 août 2013 à 19:42:27

"Maintenant, dès qu'un mec nous tue trop souvent dans une partie, ou au contraire, qu'il est mauvais, on va direct consulter ses stats :honte: "

Et oui. :snif:
Et ce sera pire dans BF4 vu les diverses "améliorations" du Battlelog.

Grosjean
Grosjean
Niveau 26
22 août 2013 à 19:46:18

La mise en avant de l'individu et au détriment de l'équipe, la raison d'un grand nombre de campeurs, glitcheurs, sniper, booster, mauvais joueurs ( :noel: ) ...

Un vrai plaisir en somme.

skelacender
skelacender
Niveau 18
22 août 2013 à 22:52:27

Plus de grades avec les skins 0-45 et des grades plus longs après :D

Spacio88
Spacio88
Niveau 8
22 août 2013 à 22:58:28

C'est amusant jusqu'au level 45 dans bf3 mais après les 230000 chaque niveau ça te saoule :(

Spacio88
Spacio88
Niveau 8
22 août 2013 à 23:00:23

il faudrait aussi devoir remplir des objectifs ormi les points(10 réanimation pour le n2, 2cut pour le 3...)

Jimm_54
Jimm_54
Niveau 68
22 août 2013 à 23:02:10

un niveau comme dans MGO (metal gear online pour ceux qui ne savent pas ) on voyait vraiment le niveau du joueur grace à un chiffre si celui ci était élevé cela veut dire que le joueur était bon et jouait l'objectif :oui:

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