IceShOotx Voir le profil de IceShOotx
Posté le 27 juillet 2013 à 15:06:48 Avertir un administrateur
Bien sur qu'il faut des cartes variées dans leur construction, mais franchement, c'est quoi ce truc ? Un pauvre couloir, ça n'a rien à faire dans un BF.
C'est vrai que l'on s'amuse beaucoup sur Metro et Damavand Peak en CL...
Et l'action peut être très intense sur des grandes cartes, ce n'est pas le problème.
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D'un autre côté, le temps ou Battlefield primait par la conquête large est révolu aussi. La ruée est tout autant un mode emblématique depuis BC2 que la conquête.
Si réellement c'est une map qui sera proposée dans le jeu, ce sera une map qui sera beaucoup plus fun et intense en ruée qu'en conquête. Il faut de quoi satisfaire ces 2 modes de jeu. (+ nouveaux modes éventuels).
Des grandes maps ouvertes sont certainement très bien pour de la conquête large mais il faut avouer que sur BF3, entre une manche en ruée sur désert de bandar ou sur métro, je préfère quand même metro (pour de la ruée ! ne jetez pas de pierres). Ces maps "couloirs fermées" en ruée renforcent le teamplay pour ce mode de jeu contrairement à une map ouverte ou le teamplay se résume à tous rentrer dans l'amtrac en espérant qu'il arrive jusqu'aux MCOMs.