Bonjour à tous,
Beaucoup ici clament que le spawnkill est dû à de trop petites maps ou encore à un mauvais équilibrage du jeu.
Même si ces critères ont leur part de responsabilité, la principale cause est à trouver dans la topologie même des dites maps et le bonus octroyé afférents.
1) La base principale de chaque camp (uncap) devrait systématiquement offrir des abris pour se protéger de l'aérien.
De plus, les bases uncap avec une ou deux sorties sont justes un non-sens.
Plus la map est bâtie sur le principe couloir ou entonnoir, plus le phénomène est important.
2) Autre point qui risque de s'aggraver sur Bf4: Plus l'équipe prend des drapeaux plus est elle puissante.
L'équipe qui possède tous les flags se retrouve avec parfois 10 blindés contre quasi rien en face.
Sur Bf4, avec les différentes armes du commander renforcées avec la prise de drapeaux le phénomène n'en sera plus grand.
Plus une équipe est acculée, plus elle devrait avoir ses défenses renforcées.
Par exemple sur Golfe d'Oman, l'équipe qui se trouve acculée sur le porte-avion devrait voir apparaîre en plus 1 autre viper et un Amtrac.
Qu'en pensez-vous ?