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Liste des sujets

Sprint ?

Skugo
Skugo
Niveau 8
19 juin 2013 à 19:18:56

Je sais pas si je suis fou mais il y a un truc qui m'intrigue.
Dans tous les gameplays qui ont été montré de Battlefield 4, l'animation de sprint semble avoir été modifié : Lorsqu'un joueur commence à sprinter, l'arme s'abaisse de moitié, reste un moment, puis bascule définitivement jusqu'à la fin du sprint (animation classique). Je me demande donc : Pourquoi ce mouvement, semblable à une "hésitation" du soldat à se rendre complètement vulnérable ? Ou bien c'est seulement une mécanique de gameplay qui permet une visée plus rapide pendant ce cours laps de temps ? M'fin bref je sais que ça paraît superstitieux mais ça a vraiment attiré mon oeil lors des vidéos montrées :noel:

[Coup_Critique]
[Coup_Critique]
Niveau 7
19 juin 2013 à 19:24:02

C'est juste pour plus de "réalisme", j'imagine qu'un militaire avec la tonne d'équipement qu'il a sur lui n'arrive pas à partir en sprint direct à sa vitesse maximale, faut bien qu'il se lance avant.

En tout cas moi c'est comme ça que je me l'explique :oui:

lost-war
lost-war
Niveau 10
19 juin 2013 à 19:26:56

BF ne fait pas dans le réalisme

combien de fois faudra vous le dire?

FanBF2
FanBF2
Niveau 10
19 juin 2013 à 19:29:22

C'est en effet pour rendre le sprint moins "sec", comme en vrai quoi. :hap:

oMadEx
oMadEx
Niveau 8
19 juin 2013 à 19:35:41

Hum, je trouve que BF est réaliste mais qu'il n'est pas une simulation. J'sais pas si vous voyez ce que je veux dire :hap:

lost-war
lost-war
Niveau 10
19 juin 2013 à 19:37:50

Je vois mais t'as tort, il est juste plus réaliste que les autres FPS populaires en guerre moderne.

Sinon ça reste trop arcade, du moins pour les derniers BF.

[Coup_Critique]
[Coup_Critique]
Niveau 7
19 juin 2013 à 20:07:10

Oh mon dieu j'ai osé dire réaliste au lieu d'immersif ! Châtiez moi !

Sans déconner, dire que la nouvelle animation de sprint est plus réaliste n'est absolument pas faux. L'animation du personnage est plus réaliste, j'ai jamais dit que le jeu en lui même l'était donc faudrait se calmer et arrêter de s'insurger dès qu'on place le mot "réalisme" dans une phrase sans regarder le contexte autour :hum:

Skugo
Skugo
Niveau 8
19 juin 2013 à 20:14:02

+1 [Coup_Critique], Marre de toujours entendre "BF c'est pas réaliste". Le gameplay n'est pas réaliste évidemment, mais beaucoup d'animations sont fidèles à la réalité.
:d) exemple pour les nuls: L'animation de l'engagement d'une nouvelle cartouche sur les fusils à verrou est parfaitement réaliste.

Kozatek
Kozatek
Niveau 9
19 juin 2013 à 21:14:21

Et courir non stop avec 30kg sur le dos c'est réaliste ? :rire:

Un retour à BF2 par pitié ! :cute:

[Coup_Critique]
[Coup_Critique]
Niveau 7
19 juin 2013 à 21:28:03

Je n'ai parlé que de l'animation, et je suis entièrement d'accord, il nous faut une barre d'endurance qui limite donc le sprint et les sauts...

Skugo
Skugo
Niveau 8
19 juin 2013 à 22:46:10

Kozatek, t'as raison mais t'es hors sujet, on parle juste du début du sprint.. Encore une fois vous parlez du gameplay. Et puis t'imagines pas ce que les SFOD-D ou les SEALS ont comme poids et pourtant il restent très adroits et très endurants dans leurs courses.

ayouboss57
ayouboss57
Niveau 8
19 juin 2013 à 22:49:51

BF ne fait pas dans le realisme... :honte: on aura tout entendu...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juin 2013 à 22:58:07

BF est à cheval entre l'arcade et la simulation.

Les critère principal qu'est l'immersion est énorme dans BF (graphismes + ambiance sonore qui y jouent), personne ne peut le nier.

L'arcade, c'est DOOM/Quake/Counter strike. Allez faire un tour là-dessus, vous verrez si BF est si arcade que ça.

En venant de BF, il ne m'a fallu que 5-6 parties pour prendre arma en main, faut pas croire que c'en est si éloigné que ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juin 2013 à 22:59:30

Le critère principal*

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