"Il y a très peu de différence de vente entre SR2 et TT. Preuve que la série à pas besoin de se différencier de GTA pour faire son beurre."
Pour voir si le virage a plu à tout le monde il faut attendre le prochain ...
SR a de bonnes idées, il joue sur le fun, mais c'est un peu comme une cerise sur un gateau, c'est de la finition, y a certains trucs qui sont baclés, genre la conduite par exemple ...
Dans le 2 je me souviens il suffisait de faire un tir dans la voiture de devant, regarder derrière une fraction de seconde et pouf ... Plus de voiture ...
Le problème c'est que tout le monde encense le jeu au delà de ce qu'il mérite, d'un ça ne les pousse pas à se dépasser, et de 2 y a le risque de voir des développeurs sombrer dans la facilité ...
Si tout le monde avait fait comme moi, soit SR4 serait supèrieur aux précédents, soit il ne sortirait pas ...