En tout cas, s'ils veulent nous amener dans une autre ville, ils risquent d'avoir besoin de plus de temps ! Pour SR4, ils ont juste eu à faire un copier-coller de Steelport, de rajouter un ciel rouge comme s'il y avait une porte d'Oblivion en plein milieu de la ville et de coller des gougouilles Alien un peu partout pour donner le change.
Modifier la carte, c'était pas un énorme défi. Mais en créer une toute nouvelle, par contre...
Si le jeu reste orienté SF comme dans SR4, ça me plairait bien une mégalopole extraterrestre, avec des immeubles gigantesque et des voitures volantes
(Par contre, vas-t-en coder l'IA de manière convaincante pour éviter les crash à répétition
)